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视觉版“传声筒”游戏网格

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视觉版“传声筒”游戏网格 1视觉版“传声筒”游戏网格 2
Scenes & StorytellingYouMindscenes-storytelling场景叙事ja

视觉版“传声筒”游戏网格

一个有趣的提示词,通过网格展示一张图片如何发生“错误演变”,就像视觉版的“传声筒”游戏一样。

Category
Scenes & Storytelling
Model
GPT Image 2
Creator
やげん✨🐎|推しの為にAIを極めるおっさん社会人
Source language
ja
Views0
Source ID
20512
Published
May 15, 2026
Use in StudioOpen source

Full prompt

创建一个 {argument name="grid" default="3x4"} 的网格,展示 {argument name="number of versions" default="12"} 个版本的附件图片,就像 {argument name="number of people" default="12"} 个不同的人凭记忆重绘了这张图,进行了一场视觉版的“传声筒”游戏。第一个版本应与原图较为接近,随后的每个版本应变得越来越不准确、笨拙、简化且滑稽。保持背景整洁且为白色。让每个面板都各不相同,但仍与原图保持模糊的联系。
Translations

视觉版“传声筒”游戏网格

ja

{argument name="人数" default="12"}人の異なる人が記憶を頼りに「伝言ゲーム」のように描き直したかのように、{argument name="グリッド" default="3×4"}のグリッドに{argument name="バリエーション数" default="12"}種類のバージョンを配置してください。最初のバージョンはオリジナルに多少近いものにし、それ以降のバージョンは次第に不正確で、ぎこちなく、単純化され、ユーモラスなものになっていくようにしてください。背景は白くシンプルに保ってください。各パネルはそれぞれ異なるものにする一方で、オリジナル画像とのつながりがほのかに感じられるようにしてください。

视觉版“传声筒”游戏网格

zh-CN

创建一个 {argument name="grid" default="3x4"} 的网格,展示 {argument name="number of versions" default="12"} 个版本的附件图片,就像 {argument name="number of people" default="12"} 个不同的人凭记忆重绘了这张图,进行了一场视觉版的“传声筒”游戏。第一个版本应与原图较为接近,随后的每个版本应变得越来越不准确、笨拙、简化且滑稽。保持背景整洁且为白色。让每个面板都各不相同,但仍与原图保持模糊的联系。

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