怀旧木偶戏场景
这是一个用于 GPT Image 2 的 i2i 提示词,旨在生成具有复杂微缩布景和手工质感的怀旧高质量木偶戏场景,非常适合复古电视节目的美学风格。
- Category
- Scenes & Storytelling
- Model
- GPT Image 2
- Creator
- Eris Create Lab
- Source language
- ja
- Source ID
- 23814
- Published
- Jun 2, 2026
Full prompt
请使用提供的图像作为角色参考。根据“{argument name="puppet show theme" default="一部怀旧经典木偶戏中的场景"}”的主题,创作一个以参考图像中的角色为主角的场景。这并非角色设计素材、海报或主视觉图,而是一个在电视上播出的虚构木偶戏的实际场景。角色应呈现为表演中的木偶,头部、手部和手臂上连接着操纵杆。如有必要,也可使用木偶线。木偶应具有布料、毛毡、木材、树脂或金属关节等质感。在保持参考图像中角色的面部特征、发型、耳朵、服装、配色方案和性格特征的同时,将其自然地重新诠释为木偶戏中的木偶。背景应为专门用于木偶戏的微缩舞台布景。根据参考图像角色的世界观自然地构建背景,例如城镇、村庄、城堡、森林、宇宙飞船、实验室或异世界城市。背景布景应传达出这是由工匠制作的微缩模型,而非实景。包含具有手工感的建筑、小型路灯、纸糊的岩山、模型树、微缩家具、精细的舞台设备和丰富的道具。角色应处于故事的进行中:正在交谈、冒险、经历突发事件、追逐、探索、战斗、庆祝、战略会议、感人的重逢或逃亡,描绘出一个能让观众联想到前后剧情的场景。画面中不要显示任何文字、字幕、Logo、标题、演职员表或说明。光线应温暖自然,带有舞台般的阴影。使用让人联想到老式电视节目的柔和灯光。强调一种怀旧氛围,营造出手工制作的温度感,如同儿童文学或家庭奇幻作品,让人仿佛回忆起很久以前看过这样的节目。将其描绘为实际的广播画面,而非拍摄现场。强调高质量的动画插画风格、高质量的微缩布景、丰富的道具细节、舞台构图的深度以及电影般的场景调度。Translations
怀旧木偶戏场景
ja提供された画像をキャラクターの基準リファレンスとして使用すること。 参照画像のキャラクターを主人公とした、 「{argument name="人形劇のテーマ" default="懐かしい名作人形劇のワンシーン"}」 を描くこと。 これはキャラクター設定資料ではない。 これはポスターではない。 これはキービジュアルではない。 これは実際にテレビ放送された架空の人形劇作品の劇中シーンである。 キャラクターは操演人形として表現すること。 頭部、 手、 腕などには操演用の操作棒やロッドが接続されていること。 必要に応じて操り糸を使用してもよい。 人形は布、 フェルト、 木材、 樹脂、 金属関節などで制作されたような質感を持つこと。 参照画像の顔立ち、 髪型、 耳、 衣装、 色彩設計、 性格的特徴を維持しながら、 人形劇の人形として自然に再解釈すること。 背景は人形劇専用のミニチュア舞台セットであること。 街、 村、 城、 森、 宇宙船、 研究所、 異世界都市など、 参照画像キャラクターの世界観に合わせて自然に構築すること。 背景セットは実物大ではなく、 職人が制作したミニチュア舞台であることが伝わること。 手作り感のある建物。 小さな街灯。 張りぼての岩山。 模型の樹木。 ミニチュア家具。 作り込まれた舞台装置。 豊富な小道具を配置すること。 キャラクターは物語の途中であること。 会話中。 冒険中。 事件発生中。 追跡中。 探索中。 戦闘中。 祝賀会。 作戦会議。 感動的な再会。 逃走劇など、 視聴者が前後の物語を想像できる状況を描くこと。 画面内に文字、 字幕、 ロゴ、 タイトル、 クレジット、 テロップは表示しないこと。 照明は温かく自然であること。 舞台照明らしい陰影を持つこと。 少し古いテレビ番組を思わせる柔らかなライティング。 手作りの温もり。 児童文学のような空気感。 家族向けファンタジー作品の雰囲気。 どこか懐かしく、 「昔こんな番組を見た気がする」 と思わせるノスタルジックな空気感を重視すること。 人形劇の撮影現場ではなく、 実際に放送された劇中シーンとして描写すること。 高品質アニメイラスト。 高品質ミニチュアセット。 豊富な小物描写。 奥行きのある舞台構成。 映画のワンシーンのような構図。 静止画の一瞬から物語が感じられる演出を重視すること。
怀旧木偶戏场景
zh-CN请使用提供的图像作为角色参考。根据“{argument name="puppet show theme" default="一部怀旧经典木偶戏中的场景"}”的主题,创作一个以参考图像中的角色为主角的场景。这并非角色设计素材、海报或主视觉图,而是一个在电视上播出的虚构木偶戏的实际场景。角色应呈现为表演中的木偶,头部、手部和手臂上连接着操纵杆。如有必要,也可使用木偶线。木偶应具有布料、毛毡、木材、树脂或金属关节等质感。在保持参考图像中角色的面部特征、发型、耳朵、服装、配色方案和性格特征的同时,将其自然地重新诠释为木偶戏中的木偶。背景应为专门用于木偶戏的微缩舞台布景。根据参考图像角色的世界观自然地构建背景,例如城镇、村庄、城堡、森林、宇宙飞船、实验室或异世界城市。背景布景应传达出这是由工匠制作的微缩模型,而非实景。包含具有手工感的建筑、小型路灯、纸糊的岩山、模型树、微缩家具、精细的舞台设备和丰富的道具。角色应处于故事的进行中:正在交谈、冒险、经历突发事件、追逐、探索、战斗、庆祝、战略会议、感人的重逢或逃亡,描绘出一个能让观众联想到前后剧情的场景。画面中不要显示任何文字、字幕、Logo、标题、演职员表或说明。光线应温暖自然,带有舞台般的阴影。使用让人联想到老式电视节目的柔和灯光。强调一种怀旧氛围,营造出手工制作的温度感,如同儿童文学或家庭奇幻作品,让人仿佛回忆起很久以前看过这样的节目。将其描绘为实际的广播画面,而非拍摄现场。强调高质量的动画插画风格、高质量的微缩布景、丰富的道具细节、舞台构图的深度以及电影般的场景调度。












