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都市奇幻 RPG 战斗动画

一个用于生成高密度 3D 卡通风格动作场景的详细提示词。它为角色一致性、武器操控以及用于动态战斗序列的特定六镜头摄像机序列提供了精确的指令。

Category
UI & Interfaces
Model
seedance-2.0
Creator
mayv@簡単プロ級プロンプト公開中!
Source language
ja
Views1
Source ID
7216
Published
Jul 13, 2026
Full prompt
都市奇幻 RPG 动作风格。高密度 3D 卡通/赛璐珞电影级画质,细腻的关键帧动画,高级合成效果,通透的灯光以及信息量丰富的背景。

[如何使用参考图]
从所有参考图中提取两个不同的角色,并确保在整个过程中保持其身份完全一致。参考图仅用于确定面部、眼型、虹膜颜色、年龄、下颌、脸颊、发型、发色、装饰品、服装、配饰、体型、轮廓、标志性颜色、装备、氛围和世界观艺术风格。请勿复制参考图中的背景、留白、文字、UI、分屏布局、家具、原始构图、姿势或摄像机角度。请从零开始创作一个全新的场景。

@1 为拦截者,@2 为攻击者。角色身份不可更改。禁止角色融合、特征混合、服装互换或出现额外人物。仅允许表情、呼吸和布料摆动等自然运动。

[武器与角色]
@1 始终将一把带鞘武器固定在腰间,且绝不拔出。@2 使用一把带鞘单手刀,并在场景中途拔出。禁止双持、武器消失或增加额外装备。

[艺术风格与自动调整]
精确的 3D 卡通/赛璐珞渲染。保持超细彩色轮廓线、动漫面部比例、2-3 阶赛璐珞阴影以及多层虹膜高光。霓虹城市、魔法桥梁或研究区等背景应根据角色世界观进行调整,同时保持清晰、笔直的战斗路径。禁止出现任何文字或标志。

[固定场景]
镜头 1:足部高度的高速接近。低角度。@2 蹬地起跳,带起后方颗粒。@1 在远处冷静站立。
镜头 2:拔刀。@2 的右肩低角度。拔出单刀并向 @1 挥砍。摄像机跟随加速运动。
镜头 3:闪避与近身。@1 的特写。@1 闪避刀锋并抓住 @2 的手腕和上臂。与刀刃本身无接触。
镜头 4:安全缴械。手部接触特写。@1 扭转 @2 的手腕,使武器安全掉落在地。
镜头 5:高速投掷与恢复。@1 髋部旋转与 @2 重心转移的低角度镜头。@2 在空中旋转并完成平滑的侧滚恢复。
镜头 6:低位扫腿与近身格斗。@2 从低姿态进行横向扫腿。@1 滑步避开并格挡 @2 的拳击,最终擒住手腕。
Translations

都市奇幻 RPG 战斗动画

zh-CN

都市奇幻 RPG 动作风格。高密度 3D 卡通/赛璐珞电影级画质,细腻的关键帧动画,高级合成效果,通透的灯光以及信息量丰富的背景。 [如何使用参考图] 从所有参考图中提取两个不同的角色,并确保在整个过程中保持其身份完全一致。参考图仅用于确定面部、眼型、虹膜颜色、年龄、下颌、脸颊、发型、发色、装饰品、服装、配饰、体型、轮廓、标志性颜色、装备、氛围和世界观艺术风格。请勿复制参考图中的背景、留白、文字、UI、分屏布局、家具、原始构图、姿势或摄像机角度。请从零开始创作一个全新的场景。 @1 为拦截者,@2 为攻击者。角色身份不可更改。禁止角色融合、特征混合、服装互换或出现额外人物。仅允许表情、呼吸和布料摆动等自然运动。 [武器与角色] @1 始终将一把带鞘武器固定在腰间,且绝不拔出。@2 使用一把带鞘单手刀,并在场景中途拔出。禁止双持、武器消失或增加额外装备。 [艺术风格与自动调整] 精确的 3D 卡通/赛璐珞渲染。保持超细彩色轮廓线、动漫面部比例、2-3 阶赛璐珞阴影以及多层虹膜高光。霓虹城市、魔法桥梁或研究区等背景应根据角色世界观进行调整,同时保持清晰、笔直的战斗路径。禁止出现任何文字或标志。 [固定场景] 镜头 1:足部高度的高速接近。低角度。@2 蹬地起跳,带起后方颗粒。@1 在远处冷静站立。 镜头 2:拔刀。@2 的右肩低角度。拔出单刀并向 @1 挥砍。摄像机跟随加速运动。 镜头 3:闪避与近身。@1 的特写。@1 闪避刀锋并抓住 @2 的手腕和上臂。与刀刃本身无接触。 镜头 4:安全缴械。手部接触特写。@1 扭转 @2 的手腕,使武器安全掉落在地。 镜头 5:高速投掷与恢复。@1 髋部旋转与 @2 重心转移的低角度镜头。@2 在空中旋转并完成平滑的侧滚恢复。 镜头 6:低位扫腿与近身格斗。@2 从低姿态进行横向扫腿。@1 滑步避开并格挡 @2 的拳击,最终擒住手腕。

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