Manual de Usuario Oficial

Seedance 2.0
Manual de Usuario

Nueva Experiencia de Creación Multimodal — Imagen, Video, Audio, Texto — Cuatro Modalidades Combinadas Libremente

¡Seedance 2.0 se ha lanzado oficialmente!

Desde los días en que solo podíamos contar historias con texto y fotogramas inicial/final, hemos soñado con construir un modelo de video que realmente comprenda su expresión. ¡Hoy, finalmente está aquí!

Seedance 2.0 ahora admite cuatro modalidades de entrada: imagen, video, audio y texto, ofreciendo una expresión más rica y una generación más controlable.

Puede establecer el estilo visual con una sola imagen, especificar movimientos de personajes y cambios de cámara con un video, y establecer el ritmo y la atmósfera con unos segundos de audio... Combinado con indicaciones, el proceso de creación se vuelve más natural, eficiente y verdaderamente como ser un "director".

📷

Reproducción Precisa de Referencia de Imagen

Reproducción precisa de composición, detalles de personajes

🎥

Replicación de Video de Referencia

Admite replicación del lenguaje de cámara, ritmos de acción complejos y efectos creativos

Extensión y Continuidad Fluida

Genere tomas continuas a partir de indicaciones — no solo generar, sino "seguir filmando"

✂️

Edición Mejorada

Admite reemplazo, eliminación y adición de personajes en videos existentes

La creación de video nunca ha sido solo "generación" — se trata de controlar la expresión. 2.0 no es solo multimodal, es una forma verdaderamente controlable de crear.

Seedance 2.0, la creación multimodal comienza aquí. Atrévase a imaginar — deje el resto en sus manos.

1. Resumen de Parámetros

Dimensión PrincipalSeedance 2.0
Entrada de ImagenHasta 9 imágenes
Entrada de VideoHasta 3 videos, duración total no superior a 15s
(los videos de referencia cuestan un poco más)
Entrada de AudioAdmite carga de MP3, hasta 3 archivos, duración total no superior a 15s
Entrada de TextoLenguaje natural
Duración de GeneraciónHasta 15s, elección libre entre 4-15s
Salida de AudioEfectos de sonido/música de fondo integrados

<strong>Límite de Interacción:</strong> El máximo actual para entradas mixtas es de <strong>12 archivos</strong>. Recomendamos priorizar los materiales que tienen mayor impacto en los elementos visuales o el ritmo, y distribuir sabiamente la cantidad de archivos entre las modalidades.

2. Métodos de Interacción

Nota: Seedance 2.0 admite puntos de entrada "Primer/Último Fotograma" y "Referencia Universal". La referencia inteligente de múltiples fotogramas y sujetos no es seleccionable. Si solo sube una imagen de primer fotograma + indicación, use la entrada de Primer/Último Fotograma; para entrada combinada multimodal (imagen, video, audio, texto), entre a través de la entrada de Referencia Universal.

El método de interacción actual utiliza <code>@nombre_material</code> para especificar el propósito de cada imagen, video y audio, por ejemplo:

  • @Imagen1 como primer fotograma
  • @Video1 referencia lenguaje de cámara
  • @Audio1 para música de fondo

Interfaz Principal

Entrada: Seedance 2.0 - Referencia Universal / Primer-Último Fotograma

Entrada: Seedance 2.0 - Referencia Universal / Primer-Último Fotograma

Abrir diálogo de archivo local

Abrir diálogo de archivo local

Seleccionar archivos, agregar al cuadro de entrada

Seleccionar archivos, agregar al cuadro de entrada

Modo de Referencia Universal — Método 1: Escribir "@" para invocar referencia

Escribir "@"

Escribir "@"

Seleccionar referencia, se inserta en el cuadro de entrada

Seleccionar referencia, se inserta en el cuadro de entrada

Ingresar indicación

Ingresar indicación

Modo de Referencia Universal — Método 2: Hacer clic en la herramienta "@" para invocar referencia

Hacer clic en "@"

Hacer clic en "@"

Seleccionar referencia, se inserta en el cuadro de entrada

Seleccionar referencia, se inserta en el cuadro de entrada

Ingresar indicación

Ingresar indicación

Después de cargar materiales, las imágenes, videos y audios admiten vista previa al pasar el cursor:

Vista previa de imagen al pasar el cursorVista previa de video al pasar el cursorVista previa de audio al pasar el cursor

A continuación se presentan algunos ejemplos de uso y enfoques creativos para diferentes escenarios que le ayudarán a comprender mejor las mejoras de Seedance 2.0 en calidad de generación, capacidad de control y expresión creativa. Si no sabe por dónde empezar, ¡consulte estos ejemplos para inspirarse!

Demostración de Capacidades

Vista Previa de Capacidades / Mejoras de Seedance 2.0

1. Capacidades Básicas Significativamente Mejoradas: ¡Más Estable, Más Fluido, Más Realista!

Más allá de lo multimodal, Seedance 2.0 está significativamente mejorado a nivel fundamental — <strong>física más realista</strong>, <strong>movimiento más natural y fluido</strong>, <strong>comprensión de instrucciones más precisa</strong>, <strong>consistencia de estilo más estable</strong>. Puede manejar de manera confiable acciones complejas, movimiento continuo y otras tareas de generación difíciles, haciendo que la salida de video general sea más realista y fluida — ¡una evolución integral de las capacidades fundamentales!

Indicación

Una chica colgando ropa elegantemente para secar, al terminar recoge otra pieza del balde y la sacude vigorosamente.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Resultado GeneradoVideo ultrarrealista
Indicación

El personaje en la pintura tiene una expresión culpable, los ojos mirando de izquierda a derecha espiando fuera del marco, rápidamente extiende la mano para agarrar una cola y da un sorbo, mostrando una expresión satisfecha. Luego se escuchan pasos, el personaje apresuradamente devuelve la cola. Un vaquero recoge la cola y se aleja. Finalmente la cámara avanza mientras la pantalla se desvanece a negro con solo una lata de cola iluminada desde arriba, con subtítulos artísticos en la parte inferior: "¡YiKou Cola, hay que probarla!"

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Indicación

La cámara retrocede ligeramente (revelando la vista completa de la calle) y sigue a la heroína mientras camina. El viento sopla el dobladillo de su falda mientras camina por una calle londinense del siglo XIX. Un automóvil a vapor pasa rápidamente por el lado derecho, su viento levanta su falda mientras ella frenéticamente la presiona con ambas manos en estado de shock. Los sonidos de fondo incluyen pasos, ruido de multitud y sonidos de vehículos.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Indicación

La cámara sigue a un hombre de negro huyendo rápidamente con una multitud persiguiéndolo. La cámara cambia a una toma de seguimiento lateral mientras el personaje asustado derriba un puesto de frutas, se levanta y continúa corriendo, con sonidos de la multitud caótica.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma

2. Actualización multimodal integral: ¡La creación de video entra en la era de la "combinación libre"!

2.1 Introducción Multimodal

Admite la carga de texto, imágenes, videos y audio — todos pueden usarse como material fuente o de referencia. Puede hacer referencia a las acciones, efectos, estilo, movimiento de cámara, personajes, escenas y sonidos de cualquier contenido. Siempre que su indicación sea clara, el modelo puede comprenderla.

Seedance 2.0 = Referencia Multimodal (referenciar cualquier cosa) + Fuerte Generación Creativa + Respuesta Precisa a Instrucciones (excelente comprensión)

Simplemente describa en lenguaje natural los elementos visuales y las acciones que desea, y aclare si es una referencia o una edición. Al usar múltiples materiales, verifique que cada @referencia esté claramente etiquetada — ¡no mezcle imágenes, videos y personajes!

2.2 Métodos de Uso Especiales (Sin Límites, Solo Sugerencias)

¿Tiene imágenes de primer/último fotograma? ¿También quiere referenciar acciones de video?

Escríbalo claramente en la indicación, por ejemplo: "@Imagen1 como primer fotograma, referencia las acciones de lucha de @Video1"

¿Quiere extender un video existente?

Especifique la duración de la extensión, por ejemplo "Extender @Video1 por 5s". Nota: La duración de generación seleccionada debe ser la duración de la "nueva porción" (por ejemplo, extender 5s, también seleccione 5s de duración de generación)

¿Quiere fusionar múltiples videos?

Explique la lógica de composición en la indicación, por ejemplo: "Quiero agregar una escena entre @Video1 y @Video2, el contenido es xxx"

¿No tiene materiales de audio?

Puede referenciar directamente el audio de un video

¿Quiere generar acciones continuas?

Agregue descripciones de continuidad en la indicación, por ejemplo: "El personaje transiciona directamente de saltar a rodar, manteniendo un movimiento fluido y coherente" @Imagen1@Imagen2@Imagen3...

2.3 ¡Esos Desafíos de Video de Larga Data Ahora Realmente Pueden Resolverse!

La creación de video siempre tiene sus puntos problemáticos: los rostros cambian entre tomas, las acciones no coinciden, las extensiones de video no son naturales, el ritmo se desajusta durante las ediciones... Esta actualización multimodal aborda todos estos "dolores de cabeza persistentes" de una vez. A continuación se presentan casos de uso específicos.

2.3.1 Mejora Integral de la Consistencia

Puede que haya experimentado estas frustraciones: los personajes se ven diferentes de una toma a otra, los detalles del producto se pierden, el texto pequeño se vuelve borroso, los saltos de escena, los estilos de cámara inconsistentes... Estos problemas comunes de consistencia en la creación ahora pueden resolverse en 2.0. Desde los rostros hasta la ropa y los detalles de fuentes, la consistencia general es más estable y precisa.

Indicación

El hombre @Imagen1 camina cansado por el pasillo después del trabajo, su paso se ralentiza, finalmente se detiene en la puerta principal. Primer plano del rostro, el hombre respira profundamente, ajusta sus emociones, guarda la negatividad, se relaja. Luego primer plano de encontrar las llaves, insertar en la cerradura. Después de entrar en casa, su pequeña hija y un perro mascota corren alegremente a recibirlo y abrazarlo. El interior es muy cálido y acogedor, con diálogo natural durante todo el video.

Materiales de Referencia
Referencia de personajeReferencia de personaje
Indicación

Reemplazar a la chica en @Video1 con una actriz de Ópera China (Hua Dan), en un escenario exquisito. Referenciar los movimientos de cámara y efectos de transición de @Video1, usando ángulos de cámara que coincidan con las acciones del personaje, logrando la estética escénica definitiva y un impacto visual mejorado.

Videos de Referencia
Video de referencia
Indicación

Usando la apariencia del personaje de la imagen de referencia, generar un avance para un drama de viaje en el tiempo de época. 0-3 segundos: El protagonista masculino con la apariencia de la imagen de referencia 1 sostiene una pelota de baloncesto, mirando hacia arriba a la cámara. Diciendo "Solo quería tomar algo, ¿realmente estoy a punto de viajar en el tiempo?..."...

Materiales de Referencia
Referencia de personajeReferencia de personaje
Indicación

Referenciar todas las transiciones y movimientos de cámara de @Video1, un plano secuencia continuo. Comenzando con un tablero de ajedrez, la cámara se desplaza a la izquierda para revelar arena amarilla en el suelo, la cámara sube hacia una playa...

Videos de Referencia
Referencia de transición y cámara
Indicación

0-2 segundos: Cortes rápidos de cuatro paneles, corbatas de moño rojas, rosas, moradas y de estampado de leopardo mostradas en secuencia, primer plano del brillo del satén y texto de la marca "chéri"... (anuncio con voz en coreano)

Materiales de Referencia
Imagen del productoImagen del producto
Indicación

Crear una presentación de estilo comercial del bolso en @Imagen2, con la vista lateral referenciando @Imagen1, la textura de la superficie referenciando @Imagen3. Todos los detalles del bolso deben mostrarse, con música de fondo grandiosa y majestuosa.

Materiales de Referencia
Referencia lateralReferencia lateral
Cuerpo principal del bolsoCuerpo principal del bolso
Referencia de texturaReferencia de textura
Indicación

Usar @Imagen1 como primer fotograma, perspectiva en primera persona, referenciar los efectos de cámara de @Video1. La escena superior referencia @Imagen2, la escena izquierda referencia @Imagen3, la escena derecha referencia @Imagen4.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Escena superiorEscena superior
Escena izquierdaEscena izquierda
Escena derechaEscena derecha
Videos de Referencia
Referencia de cámara

2.3.2 Replicación Precisa de Movimientos de Cámara y Acciones Avanzados / Controlables

Anteriormente, para hacer que un modelo imitara el bloqueo de escenas de películas, el trabajo de cámara o acciones complejas, tenía que escribir toneladas de indicaciones detalladas o simplemente no podía hacerlo. Ahora, simplemente suba un video de referencia y listo.

Indicación

Referenciar el personaje masculino de @Imagen1, está en el ascensor de @Imagen2. Referenciar completamente los efectos de cámara de @Video1 y las expresiones faciales del protagonista. Zoom Hitchcock durante el pánico, luego varias tomas orbitales mostrando el interior del ascensor...

Materiales de Referencia
PersonajePersonaje
Escena del ascensorEscena del ascensor
Referencia de escenaReferencia de escena
Videos de Referencia
Referencia de cámara
Indicación

Referenciar el personaje masculino de @Imagen1, está en el pasillo de @Imagen2. Referenciar completamente los efectos de cámara de @Video1 y las expresiones faciales del protagonista. La cámara sigue al protagonista corriendo por las esquinas en @Imagen2...

Materiales de Referencia
PersonajePersonaje
PasilloPasillo
Pasillo largoPasillo largo
BifurcaciónBifurcación
EscenaEscena
Videos de Referencia
Referencia de cámara
Indicación

La tableta de @Imagen1 como sujeto principal, cámara referenciando @Video1, empujando hacia un primer plano de pantalla, la cámara rota mientras la tableta gira para mostrar su apariencia completa. Los flujos de datos en la pantalla siguen cambiando, los alrededores se transforman gradualmente en un espacio de datos de ciencia ficción.

Materiales de Referencia
TabletaTableta
Videos de Referencia
Cámara de rotación con enfoque
Indicación

La actriz de @Imagen1 como sujeto principal, referenciar las técnicas de cámara de @Video1 para movimientos rítmicos de empujar-tirar-panorámica. Los movimientos de la actriz también referencian los pasos de baile de la mujer en @Video1, actuando enérgicamente en el escenario.

Materiales de Referencia
ActrizActriz
Videos de Referencia
Cámara de empujar-tirar de baile
Indicación

Referenciar los personajes con lanza de @Imagen1@Imagen2, el personaje de doble espada de @Imagen3@Imagen4, imitar las acciones de @Video1, luchando en el bosque de arces de @Imagen5.

Materiales de Referencia
Personaje con lanza 1Personaje con lanza 1
Personaje con lanza 2Personaje con lanza 2
Personaje de doble espada 1Personaje de doble espada 1
Personaje de doble espada 2Personaje de doble espada 2
Bosque de arcesBosque de arces
Videos de Referencia
Referencia de acción de lucha
Indicación

Referenciar las acciones del personaje del Video1, referenciar el lenguaje de cámara orbital del Video2. Generar una escena de lucha entre el Personaje 1 y el Personaje 2. La lucha se desarrolla bajo un cielo estrellado, con polvo blanco elevándose durante la batalla. La escena de lucha es espectacular y la atmósfera es muy tensa.

Materiales de Referencia
Personaje 1Personaje 1
Personaje 2Personaje 2
Videos de Referencia
Referencia de luchaReferencia de cámara orbital
Indicación

Referenciar el trabajo de cámara y el ritmo de transición de tomas del Video1, replicar usando el superdeportivo rojo de la Imagen1.

Materiales de Referencia
Superdeportivo rojoSuperdeportivo rojo
Videos de Referencia
Referencia de cámara de auto

2.3.3 Plantillas Creativas / Replicación Precisa de Efectos Complejos

Más que solo generar imágenes y escribir historias, Seedance 2.0 también admite "copiar desde referencia" — transiciones creativas, anuncios terminados, clips de películas, ediciones complejas. Siempre que tenga imágenes o videos de referencia, el modelo puede identificar ritmos de acción, lenguaje de cámara, estructura visual y replicarlos con precisión. No se preocupe si no conoce la terminología profesional — simplemente describa lo que desea referenciar y el modelo generará una versión de alta calidad para usted. ¡Sea audaz! Realmente puede hacerlo.

Indicación

Reemplazar el personaje en @Video1 con @Imagen1, @Imagen1 como primer fotograma. El personaje se pone gafas virtuales de ciencia ficción, referenciar el trabajo de cámara de @Video1, tomas orbitales cercanas, transicionando de tercera persona a la perspectiva subjetiva del personaje, viajando a través de las gafas virtuales de IA...

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Videos de Referencia
Referencia de cámara
Indicación

Referenciar las características faciales de la modelo de la primera imagen. La modelo viste los atuendos de las imágenes de referencia 2-6 y se acerca a la cámara, adoptando poses juguetonas, geniales, lindas, sorprendidas y elegantes...

Materiales de Referencia
ModeloModelo
Atuendo 1Atuendo 1
Atuendo 2Atuendo 2
Atuendo 3Atuendo 3
Atuendo 4Atuendo 4
Atuendo 5Atuendo 5
Videos de Referencia
Referencia de lente ojo de pez
Indicación

Referenciar el concepto publicitario del video, usar las imágenes de chaqueta de plumas proporcionadas, con el siguiente texto publicitario: "Esto es plumón de ganso, este es el cisne cálido, esta es la chaqueta de plumón de cisne polar vestible. Mantente cálido para el año nuevo, vive cálido." Generar un nuevo video publicitario de chaqueta de plumas.

Materiales de Referencia
Chaqueta de plumasChaqueta de plumas
Plumón de gansoPlumón de ganso
CisneCisne
Videos de Referencia
Referencia de anuncio
Indicación

Estilo de tinta en blanco y negro, el personaje de @Imagen1 referencia los efectos y acciones de @Video1, realizando un segmento de kung fu de Tai Chi estilo tinta china.

Materiales de Referencia
PersonajePersonaje
Videos de Referencia
Referencia de efecto de Tai Chi
Indicación

Reemplazar el personaje inicial de @Video1 con @Imagen1, referenciar completamente los efectos y acciones del Video1. Pétalos de rosa crecen desde el estambre de la flor en la mano, las grietas se extienden hacia arriba en el rostro...

Materiales de Referencia
Personaje 1Personaje 1
Personaje 2Personaje 2
Videos de Referencia
Referencia de efecto de transformación
Indicación

Comenzando desde el techo de @Imagen1, referenciar el efecto de rompecabezas-fragmentación de @Video1 para la transición. Reemplazar el texto "BELIEVE" con "Seedance", referenciar la fuente de @Imagen2.

Materiales de Referencia
TechoTecho
Referencia de fuenteReferencia de fuente
Videos de Referencia
Transición de rompecabezas-fragmentación
Indicación

Apertura con pantalla negra, referenciar los efectos de partículas y textura del Video1. Arena dorada a la hoja de oro se desplaza desde el lado izquierdo del encuadre y cubre hacia la derecha, referenciar el efecto de dispersión de partículas de @Video1. El texto de @Imagen1 aparece gradualmente en el centro del encuadre.

Materiales de Referencia
TextoTexto
Videos de Referencia
Referencia de efecto de partículas
Indicación

El personaje de @Imagen1 referencia las acciones y cambios de expresión de @Video1, mostrando el comportamiento abstracto de comer fideos instantáneos.

Materiales de Referencia
PersonajePersonaje
Videos de Referencia
Referencia de acción y expresión

2.3.4 Creatividad del Modelo y Desarrollo de Guión

Indicación

Animar @Imagen1 en orden de izquierda a derecha, de arriba a abajo como una actuación de cómic, manteniendo los diálogos de los personajes consistentes con la imagen. Agregar efectos de sonido especiales para las transiciones de panel y los momentos clave de la trama. El estilo general debe ser humorístico e ingenioso; el estilo de actuación referencia @Video1.

Materiales de Referencia
Imagen de cómicImagen de cómic
Videos de Referencia
Referencia de estilo de actuación
Indicación

Referenciar el guión gráfico de estilo documental de @Imagen1, referenciando las divisiones de toma, encuadre, movimientos de cámara, visuales y texto de @Imagen1. Crear una apertura de estilo reconfortante de 15s sobre "Las Cuatro Estaciones de la Infancia".

Materiales de Referencia
Guión gráficoGuión gráfico
Indicación

Referenciar el audio del Video1, usando las Imágenes 1-5 como inspiración, crear un video impulsado por la emoción. La música de fondo referencia @Video1.

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Imagen de referencia 5
Videos de Referencia
Referencia de audio/música

2.3.5 Extensión de Video

Indicación

Extender video 15s, referenciar @Imagen1, personaje de burro-montando-motocicleta de @Imagen2. Agregar un segmento publicitario creativo: Escena 1: Cámara lateral fija, el burro sale del granero en motocicleta... Escena 3: ...eslogan publicitario "Inspirar Creatividad, Enriquecer la Vida"

Materiales de Referencia
Apariencia del burro 1Apariencia del burro 1
Apariencia del burro 2Apariencia del burro 2
Videos de Referencia
Video original
Indicación

Extender video por 6s, la música de guitarra eléctrica comienza, el texto publicitario "JUST DO IT" aparece en el centro de la pantalla y luego se desvanece gradualmente, la cámara sube hacia el techo...

Materiales de Referencia
Ropa deportivaRopa deportiva
LogoLogo
Videos de Referencia
Video original
Indicación

Extender @Video1 por 15 segundos. 1-5s: La luz y la sombra se deslizan lentamente a través de las persianas sobre la mesa de madera y la taza... 11-15s: El texto aparece gradualmente: "Lucky Coffee", "Desayuno", "AM 7:00-10:00".

Videos de Referencia
Video original de timelapse de café
Indicación

Extender hacia adelante por 10s. Con la cálida luz de la tarde, la cámara comienza desde una fila de toldos ondeando con la brisa en la esquina de la calle, desplazándose lentamente hacia abajo hasta unas pequeñas margaritas asomándose en la base de la pared...

Videos de Referencia
Video original de scooter con girasol

2.3.6 Audio Más Preciso, Sonido Más Realista

Indicación

Cámara fija, lente ojo de pez central mirando hacia abajo a través de una abertura circular. Referenciar el lente ojo de pez del Video1, hacer que el caballo de @Video2 mire al lente ojo de pez, referenciar las acciones de habla de @Video1, el BGM de fondo referencia el audio de @Video3.

Videos de Referencia
Lente ojo de pezVideo del caballoReferencia de audio
Indicación

Basándose en las fotos promocionales del edificio de oficinas proporcionadas, generar un documental inmobiliario de 15 segundos en estilo cinematográfico realista en formato panorámico 2.35:1, 24fps. El tono de voz del narrador referencia @Video1...

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Videos de Referencia
Referencia de voz del narrador
Indicación

Un diálogo de asado en una "Sala de Asado de Gato y Perro", con emociones ricas propias de una actuación de stand-up: Meow-chan (presentador gato): "¿Quién entiende esto, familia?...", Wangzai (presentador perro): "¿Tienes el descaro de hablar de mí?..."

Materiales de Referencia
Referencia de escenaReferencia de escena
Indicación

Comienza la música de apertura del segmento clásico de Ópera Yu "El Caso de Chen Shimei". El Juez Bao de túnica negra a la izquierda señala al Chen Shimei de túnica roja a la derecha, cantando Ópera Yu con los dientes apretados...

Materiales de Referencia
Referencia de escenaReferencia de escena
Indicación

Generar un video musical de 15 segundos. Palabras clave: composición estable / empuje-tirón suave / ángulo bajo heroico / documental pero premium... Rayos volumétricos de contraluz lateral al atardecer a través de partículas de polvo, composición cinematográfica, grano de película real, brisa suave moviendo los bordes del abrigo.

Materiales de Referencia
Referencia de escenaReferencia de escena
Indicación

La chica del centro con sombrero canta suavemente "¡Estoy tan orgullosa de mi familia!"... La música latina comienza de fondo... Toda la familia forma un círculo, bailando con música animada, las faldas girando.

Materiales de Referencia
Referencia de escenaReferencia de escena
Indicación

Cámara fija. El hombre musculoso de pie (capitán) aprieta el puño y dice en español: "¡Asalto en tres minutos!"... Todos se ponen firmes, completando señales tácticas con las manos entre el sonido del equipo chocando.

Materiales de Referencia
Referencia de escenaReferencia de escena
Indicación

0-3s: Suena la alarma del despertador de apertura... 3-10s: Toma panorámica rápida, cortando al lado opuesto con un primer plano del rostro del hombre. El hombre despierta a regañadientes a la chica, el tono de voz y el timbre referencian @Video1... 12-15s: Corte al cuerpo completo del protagonista masculino, suspira: "¡Realmente no puedo hacer nada contigo!"

Materiales de Referencia
ChicaChica
HombreHombre
Videos de Referencia
Referencia de voz
Indicación

El mono de @Imagen1 camina hacia el mostrador de la tienda de bubble tea... El mono ordena al servidor con acento de Sichuan: "Oye hermana, ¿tienen 'Adiós mi Concubina'?"

Materiales de Referencia
MonoMono
Servidor bichónServidor bichón
Tienda de bubble teaTienda de bubble tea
Indicación

En estilo y voz de divulgación científica, narrar el contenido de la Imagen 1, que incluye la historia de Sun Wukong pidiendo prestado el Abanico de Banana a la Princesa Abanico de Hierro para cruzar las Montañas Llameantes...

Materiales de Referencia
Ilustración de Viaje al OesteIlustración de Viaje al Oeste

2.3.7 Mayor Continuidad de Toma (Plano Secuencia)

Indicación

@Imagen1@Imagen2@Imagen3@Imagen4@Imagen5, plano secuencia de seguimiento, siguiendo a un corredor desde la calle subiendo escaleras, a través de un pasillo, hasta un tejado, y finalmente contemplando la ciudad.

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Imagen de referencia 5
Indicación

Comenzando con @Imagen1 como primer fotograma, la vista se aleja hacia una ventana de avión. Las nubes se deslizan lentamente al encuadre, una de ellas adornada con caramelos coloridos... transformándose gradualmente en el helado de @Imagen2...

Materiales de Referencia
VentanaVentana
HeladoHelado
PersonajePersonaje
Indicación

Estilo de thriller de espionaje, @Imagen1 como fotograma de apertura. La cámara sigue a una agente femenina con abrigo rojo caminando hacia adelante... Sin cortes en todo el video, un plano secuencia continuo.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Edificio de esquinaEdificio de esquina
Chica enmascaradaChica enmascarada
MansiónMansión
Indicación

Desde la toma exterior de @Imagen1, perspectiva en primera persona empuje rápido hacia el interior de la cabaña en primer plano. Un pequeño ciervo @Imagen2 y una oveja @Imagen3 están tomando té y conversando junto a la chimenea. La cámara empuja para un primer plano de la taza de té, el estilo referencia @Imagen4.

Materiales de Referencia
ExteriorExterior
CiervoCiervo
OvejaOveja
Taza de téTaza de té
Indicación

@Imagen1@Imagen2@Imagen3@Imagen4@Imagen5, plano secuencia emocionante de montaña rusa en primera persona, con la montaña rusa yendo cada vez más rápido.

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Imagen de referencia 5

2.3.8 Edición de Video Altamente Utilizable

A veces ya tiene un video y no quiere encontrar nuevas imágenes ni rehacer todo desde cero — solo quiere ajustar un pequeño segmento de acción, extender unos segundos o hacer que la actuación de un personaje sea más cercana a su visión. Ahora puede usar video existente como entrada y hacer modificaciones específicas a segmentos, acciones o ritmos específicos sin cambiar nada más.

Indicación

Subvertir la trama de @Video1. Los ojos del hombre cambian instantáneamente de tiernos a fríos y despiadados. En un momento en que la heroína está completamente desprevenida, la empuja con fuerza del puente...

Videos de Referencia
Video original de contemplación de luna en puente de drama de época
Indicación

Subvertir toda la trama de @Video1. 0-3s: Hombre de traje sentado en un bar... 6-9s: De repente el hombre trajeado saca de debajo de la mesa — un paquete de bocadillos absurdamente grande...

Videos de Referencia
Video original de protagonistas masculino/femenino
Indicación

Reemplazar a la cantante principal femenina en el Video1 con el cantante principal masculino de la Imagen1. Las acciones imitan completamente el video original, sin cortes, música de actuación de banda.

Materiales de Referencia
Cantante principal masculinoCantante principal masculino
Videos de Referencia
Video original de actuación de banda
Indicación

Cambiar el peinado de la mujer en el Video1 a cabello largo rojo. El gran tiburón blanco de la Imagen1 emerge lentamente a la superficie, detrás de ella.

Materiales de Referencia
Gran tiburón blancoGran tiburón blanco
Videos de Referencia
Video original de superficie del agua
Indicación

La cámara del Video1 se desplaza a la derecha, el dueño de la tienda de pollo frito entrega apresuradamente pollo frito a los clientes en la fila... Primer plano del dueño sosteniendo una bolsa de papel impresa con el logo de la Imagen1...

Materiales de Referencia
Logo de la bolsa de papelLogo de la bolsa de papel
Videos de Referencia
Video original de tienda de pollo frito

2.3.9 Sincronización con Ritmo Musical

Indicación

La chica en el póster sigue cambiando de atuendo, el estilo de ropa referencia @Imagen1@Imagen2, sosteniendo el bolso de @Imagen3, el ritmo del video referencia @Video.

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Videos de Referencia
Sincronización con ritmo musical
Indicación

Las imágenes @Imagen1-7 se sincronizan con las posiciones de fotogramas clave de @Video y el ritmo general para la coincidencia de ritmo. Los personajes en los fotogramas son más dinámicos...

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Imagen de referencia 5
Imagen de referencia 6
Videos de Referencia
Referencia de ritmo
Indicación

Escenas de paisaje de @Imagen1-6, referenciar el ritmo visual de @Video, las transiciones coinciden con el estilo de escena y el ritmo musical para sincronización.

Materiales de Referencia
Imagen de referencia 1
Imagen de referencia 2
Imagen de referencia 3
Imagen de referencia 4
Imagen de referencia 5
Imagen de referencia 6
Videos de Referencia
Referencia de ritmo musical

2.3.10 Mejor Interpretación Emocional

Indicación

La mujer de @Imagen1 camina hacia el espejo, se mira a sí misma. La pose referencia @Imagen2. Después de un momento de contemplación, de repente comienza a gritar en un colapso emocional. El gesto de agarrar y las emociones y expresiones de gritos de colapso referencian completamente @Video1.

Materiales de Referencia
MujerMujer
Referencia de poseReferencia de pose
Videos de Referencia
Referencia de emoción
Indicación

Este es un anuncio de campana extractora. @Imagen1 como fotograma de apertura, mujer cocinando elegantemente sin humo. La cámara se desplaza rápidamente a la derecha hacia @Imagen2 hombre sudando profusamente, cara roja, cocinando...

Materiales de Referencia
Mujer cocinandoMujer cocinando
Hombre cocinandoHombre cocinando
Imagen de referencia 3
Campana extractoraCampana extractora
Indicación

@Imagen1 como primer fotograma, la cámara rota y empuja más cerca. El personaje de repente mira hacia arriba, la apariencia facial referencia @Imagen2. Comienza a rugir fuertemente, emocionado con algo de estilo cómico, referenciando la expresión de @Imagen3. Luego el personaje se transforma en un oso, referenciando @Imagen4.

Materiales de Referencia
Primer fotogramaPrimer fotograma
Referencia facialReferencia facial
Referencia de expresiónReferencia de expresión
Referencia de osoReferencia de oso

Una Última Palabra

Las capacidades multimodales de Seedance 2.0 están en constante evolución. Continuaremos actualizando funciones y admitiendo más combinaciones de entrada. ¡Esperamos que este manual de usuario le ayude a dar rienda suelta a su creatividad con mayor libertad!

Si encuentra errores, tiene sugerencias de uso o necesita escenarios específicos, ¡no dude en dejarnos un mensaje o enviarnos un DM! Seguiremos optimizando para hacer de Jimeng una herramienta de productividad verdaderamente agradable y conveniente para usted.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué modalidades de entrada admite Seedance 2.0?

Seedance 2.0 admite cuatro modalidades de entrada: imágenes (hasta 9), videos (hasta 3, duración total ≤15s), audio (MP3, hasta 3, duración total ≤15s) y texto (lenguaje natural). El límite combinado de entrada es de 12 archivos.

¿Cuánto tiempo de video puede generar Seedance 2.0?

Puede generar videos de hasta 15 segundos, con selección libre entre 4-15 segundos. También admite extensión de video, permitiéndole continuar generando a partir de un video existente.

¿Cómo utilizo la función de referencia multimodal?

En el modo de Referencia Universal, use "@nombre_material" para especificar el propósito de cada imagen, video y audio. Por ejemplo: @Imagen1 como primer fotograma, @Video1 para referencia de cámara, @Audio1 para música de fondo. Puede escribir "@" directamente en el cuadro de entrada o hacer clic en el botón "@" en la barra de herramientas.

¿Cuáles son las mejoras principales de capacidad de Seedance 2.0?

Las capacidades principales incluyen: referencia multimodal (referenciar cualquier cosa), replicación precisa de cámara y acciones, replicación de efectos creativos, extensión y continuidad de video, edición de video (reemplazo/eliminación/adición de personajes), sincronización con ritmo musical, continuidad de plano secuencia, interpretación emocional y generación de voz. La física es más realista, el movimiento es más natural y fluido, la comprensión de instrucciones es más precisa y la consistencia de estilo es más estable.

¿Cómo extiendo un video existente?

Después de cargar un video, especifique la duración de la extensión en la indicación, por ejemplo "Extender @Video1 por 5s". Nota: La duración de generación debe establecerse en la duración de la "nueva porción" — por ejemplo, si extiende por 5s, también seleccione 5s de duración de generación. Se admite extensión tanto hacia adelante como hacia atrás.

¿Cuál es la diferencia entre Primer/Último Fotograma y Referencia Universal?

Si solo sube una imagen de primer fotograma + indicación, puede usar la entrada de Primer/Último Fotograma para un flujo de trabajo más simple. Para entrada combinada multimodal (imagen, video, audio, texto), necesita usar la entrada de Referencia Universal. El modo de Referencia Universal es más potente y admite necesidades creativas más complejas.

Manual de Usuario de Seedance 2.0 | Nueva Experiencia de Creación de Video Multimodal - Pixshop | Pixshop AI