Manuel d'Utilisation Officiel

Seedance 2.0
Manuel d'Utilisation

Nouvelle ExpĂ©rience de CrĂ©ation Multimodale — Image, VidĂ©o, Audio, Texte — Quatre ModalitĂ©s Librement CombinĂ©es

Seedance 2.0 est officiellement lancé !

Depuis l'Ă©poque oĂč nous ne pouvions raconter des histoires qu'avec du texte et des images de dĂ©but/fin, nous avons rĂȘvĂ© de construire un modĂšle vidĂ©o qui comprend vĂ©ritablement votre expression. Aujourd'hui, c'est enfin arrivĂ© !

Seedance 2.0 prend désormais en charge quatre modalités d'entrée : image, vidéo, audio et texte, offrant une expression plus riche et une génération plus contrÎlable.

Vous pouvez dĂ©finir le style visuel avec une seule image, spĂ©cifier les mouvements des personnages et les changements de camĂ©ra avec une vidĂ©o, et rĂ©gler le rythme et l'atmosphĂšre avec quelques secondes d'audio... CombinĂ© avec des prompts, le processus de crĂ©ation devient plus naturel, efficace et vĂ©ritablement comme ĂȘtre un « rĂ©alisateur ».

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Reproduction Précise de Référence d'Image

Reproduction précise de la composition et des détails des personnages

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Réplication de Vidéo de Référence

Prend en charge la réplication du langage de caméra, des rythmes d'action complexes et des effets créatifs

⏱

Extension et Continuité Fluides

GĂ©nĂ©rez des plans continus Ă  partir de prompts — pas seulement gĂ©nĂ©rer, mais « continuer Ă  filmer »

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Montage Amélioré

Prend en charge le remplacement, la suppression et l'ajout de personnages dans les vidéos existantes

La crĂ©ation vidĂ©o n'a jamais Ă©tĂ© que de la « gĂ©nĂ©ration » — il s'agit de contrĂŽler l'expression. 2.0 n'est pas seulement multimodal, c'est une façon vĂ©ritablement contrĂŽlable de crĂ©er.

Seedance 2.0, la crĂ©ation multimodale commence ici. Osez imaginer — laissez le reste Ă  l'IA.

1. Aperçu des ParamÚtres

Dimension PrincipaleSeedance 2.0
Entrée ImageJusqu'à 9 images
Entrée VidéoJusqu'à 3 vidéos, durée totale ne dépassant pas 15s
(les vidéos de référence coûtent un peu plus)
Entrée AudioPrend en charge le téléchargement MP3, jusqu'à 3 fichiers, durée totale ne dépassant pas 15s
Entrée TexteLangage naturel
Durée de GénérationJusqu'à 15s, choix libre entre 4-15s
Sortie AudioEffets sonores/musique de fond intégrés

<strong>Limite d'Interaction :</strong> Le maximum actuel pour les entrées mixtes est de <strong>12 fichiers</strong>. Nous recommandons de prioriser les matériaux ayant le plus grand impact sur les éléments visuels ou le rythme, et de répartir judicieusement le nombre de fichiers entre les modalités.

2. Méthodes d'Interaction

Remarque : Seedance 2.0 prend en charge les points d'entrée « PremiÚre/DerniÚre Image » et « Référence Universelle ». La référence intelligente multi-images et par sujet n'est pas sélectionnable. Si vous ne téléchargez qu'une image de premiÚre image + prompt, utilisez l'entrée PremiÚre/DerniÚre Image ; pour une entrée multimodale combinée (image, vidéo, audio, texte), entrez par l'entrée Référence Universelle.

La méthode d'interaction actuelle utilise <code>@nom_matériel</code> pour spécifier l'objectif de chaque image, vidéo et audio, par exemple :

  • @Image1 comme premiĂšre image
  • @VidĂ©o1 rĂ©fĂ©rence langage de camĂ©ra
  • @Audio1 pour musique de fond

Interface Principale

Entrée : Seedance 2.0 - Référence Universelle / PremiÚre-DerniÚre Image

Entrée : Seedance 2.0 - Référence Universelle / PremiÚre-DerniÚre Image

Ouvrir la boĂźte de dialogue de fichier local

Ouvrir la boĂźte de dialogue de fichier local

Sélectionner des fichiers, ajouter à la zone de saisie

Sélectionner des fichiers, ajouter à la zone de saisie

Mode RĂ©fĂ©rence Universelle — MĂ©thode 1 : Tapez « @ » pour invoquer la rĂ©fĂ©rence

Tapez « @ »

Tapez « @ »

Sélectionnez la référence, insérée dans la zone de saisie

Sélectionnez la référence, insérée dans la zone de saisie

Entrez le prompt

Entrez le prompt

Mode RĂ©fĂ©rence Universelle — MĂ©thode 2 : Cliquez sur l'outil « @ » pour invoquer la rĂ©fĂ©rence

Cliquez sur « @ »

Cliquez sur « @ »

Sélectionnez la référence, insérée dans la zone de saisie

Sélectionnez la référence, insérée dans la zone de saisie

Entrez le prompt

Entrez le prompt

AprÚs le téléchargement des matériaux, les images, vidéos et audios prennent en charge l<strong>aperçu au survol</strong> :

Aperçu de l'image au survolAperçu de la vidéo au survolAperçu de l'audio au survol

Voici quelques exemples d'utilisation et approches crĂ©atives pour diffĂ©rents scĂ©narios qui vous aideront Ă  mieux comprendre les amĂ©liorations de Seedance 2.0 en qualitĂ© de gĂ©nĂ©ration, capacitĂ© de contrĂŽle et expression crĂ©ative. Si vous ne savez pas par oĂč commencer, consultez ces exemples pour vous inspirer !

Vitrine des Capacités

Aperçu des Capacités / Améliorations de Seedance 2.0

1. Capacités de Base Considérablement Améliorées : Plus Stable, Plus Fluide, Plus Réaliste !

Au-delĂ  du multimodal, Seedance 2.0 est considĂ©rablement amĂ©liorĂ© au niveau fondamental — <strong>physique plus rĂ©aliste</strong>, <strong>mouvement plus naturel et fluide</strong>, <strong>comprĂ©hension des instructions plus prĂ©cise</strong>, <strong>cohĂ©rence de style plus stable</strong>. Il peut gĂ©rer de maniĂšre fiable des actions complexes, des mouvements continus et d'autres tĂąches de gĂ©nĂ©ration difficiles, rendant la sortie vidĂ©o globale plus rĂ©aliste et fluide — une Ă©volution complĂšte des capacitĂ©s fondamentales !

Prompt

Une fille accrochant élégamment du linge pour sécher, aprÚs avoir terminé elle prend une autre piÚce du seau et la secoue vigoureusement.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
Résultat GénéréVidéo ultra-réaliste
Prompt

Le personnage dans la peinture a une expression coupable, les yeux regardant de gauche à droite en espionnant hors du cadre, tend rapidement la main pour attraper un cola et en prend une gorgée, montrant une expression satisfaite. Puis des pas se font entendre, le personnage repose précipitamment le cola. Un cow-boy ramasse le cola et s'en va. Finalement la caméra avance tandis que l'écran devient noir avec seulement une canette de cola éclairée par le haut, avec des sous-titres artistiques en bas : « YiKou Cola, à essayer absolument ! »

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
Prompt

La caméra recule légÚrement (révélant la vue complÚte de la rue) et suit l'héroïne qui marche. Le vent souffle l'ourlet de sa jupe alors qu'elle traverse une rue londonienne du XIXe siÚcle. Une voiture à vapeur passe rapidement du cÎté droit, son vent soulevant sa jupe alors qu'elle la presse frénétiquement avec les deux mains sous le choc. Les sons d'ambiance incluent des pas, le bruit de la foule et des sons de véhicules.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
Prompt

La caméra suit un homme en noir fuyant rapidement avec une foule le poursuivant derriÚre. La caméra passe à un travelling latéral tandis que le personnage paniqué renverse un étal de fruits, se relÚve et continue de courir, avec les sons de la foule chaotique.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image

2. Mise à niveau multimodale complÚte : la création vidéo entre dans l'Úre de la "combinaison libre" !

2.1 Introduction Multimodale

Prend en charge le tĂ©lĂ©chargement de texte, images, vidĂ©os et audio — tous peuvent ĂȘtre utilisĂ©s comme matĂ©riel source ou de rĂ©fĂ©rence. Vous pouvez rĂ©fĂ©rencer les actions, effets, style, mouvements de camĂ©ra, personnages, scĂšnes et sons de n'importe quel contenu. Tant que votre prompt est clair, le modĂšle peut le comprendre.

Seedance 2.0 = Référence Multimodale (référencer n'importe quoi) + Forte Génération Créative + Réponse Précise aux Instructions (excellente compréhension)

DĂ©crivez simplement en langage naturel les Ă©lĂ©ments visuels et les actions souhaitĂ©s, et prĂ©cisez s'il s'agit d'une rĂ©fĂ©rence ou d'une modification. Lorsque vous utilisez plusieurs matĂ©riaux, vĂ©rifiez que chaque @rĂ©fĂ©rence est clairement Ă©tiquetĂ©e — ne mĂ©langez pas images, vidĂ©os et personnages !

2.2 Méthodes d'Utilisation Spéciales (Pas de Limites, Juste des Suggestions)

Vous avez des images de premiÚre/derniÚre image ? Vous voulez aussi référencer des actions vidéo ?

Écrivez clairement dans le prompt, par exemple : « @Image1 comme premiĂšre image, rĂ©fĂ©rence les actions de combat de @VidĂ©o1 »

Vous voulez prolonger une vidéo existante ?

SpĂ©cifiez la durĂ©e d'extension, par exemple « Prolonger @VidĂ©o1 de 5s ». Note : La durĂ©e de gĂ©nĂ©ration sĂ©lectionnĂ©e doit ĂȘtre la durĂ©e de la « nouvelle portion » (par exemple, prolonger de 5s, sĂ©lectionnez aussi 5s de durĂ©e de gĂ©nĂ©ration)

Vous voulez fusionner plusieurs vidéos ?

Expliquez la logique de composition dans le prompt, par exemple : « Je veux ajouter une scÚne entre @Vidéo1 et @Vidéo2, le contenu est xxx »

Pas de matériaux audio ?

Vous pouvez directement référencer l'audio d'une vidéo

Vous voulez générer des actions continues ?

Ajoutez des descriptions de continuité dans le prompt, par exemple : « Le personnage passe directement du saut au roulement, en maintenant un mouvement fluide et cohérent » @Image1@Image2@Image3...

2.3 Ces DĂ©fis VidĂ©o de Longue Date Peuvent Enfin Être RĂ©solus !

La crĂ©ation vidĂ©o a toujours ses points sensibles : les visages changent entre les plans, les actions ne correspondent pas, les extensions vidĂ©o ne sont pas naturelles, le rythme se dĂ©rĂšgle lors du montage... Cette mise Ă  niveau multimodale s'attaque Ă  tous ces « maux de tĂȘte persistants » en une seule fois. Voici des cas d'utilisation spĂ©cifiques.

2.3.1 Amélioration ComplÚte de la Cohérence

Vous avez peut-ĂȘtre rencontrĂ© ces frustrations : les personnages ont un aspect diffĂ©rent d'un plan Ă  l'autre, les dĂ©tails des produits se perdent, le petit texte devient flou, les sauts de scĂšne, les styles de camĂ©ra incohĂ©rents... Ces problĂšmes courants de cohĂ©rence dans la crĂ©ation peuvent maintenant ĂȘtre rĂ©solus dans la version 2.0. Des visages aux vĂȘtements en passant par les dĂ©tails de police, la cohĂ©rence globale est plus stable et prĂ©cise.

Prompt

L'homme @Image1 marche fatiguĂ© dans le couloir aprĂšs le travail, son pas ralentit, s'arrĂȘtant finalement devant la porte d'entrĂ©e. Gros plan sur le visage, l'homme prend une profonde inspiration, ajuste ses Ă©motions, range la nĂ©gativitĂ©, se dĂ©tend. Puis gros plan sur la recherche des clĂ©s, insertion dans la serrure. AprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans la maison, sa petite fille et un chien courent joyeusement pour l'accueillir et l'embrasser. L'intĂ©rieur est trĂšs chaleureux et confortable, avec un dialogue naturel tout au long.

Matériaux de Référence
Référence du personnageRéférence du personnage
Prompt

Remplacer la fille dans @Vidéo1 par une actrice d'Opéra Chinois (Hua Dan), sur une scÚne exquise. Référencer les mouvements de caméra et les effets de transition de @Vidéo1, en utilisant des angles de caméra correspondant aux actions du personnage, pour atteindre l'esthétique scénique ultime et un impact visuel renforcé.

Vidéos de Référence
Vidéo de référence
Prompt

En utilisant l'apparence du personnage de l'image de référence, générer une bande-annonce teaser pour un drama historique de voyage dans le temps. 0-3 secondes : Le héros masculin avec l'apparence de l'image de référence 1 brandit un ballon de basket, regardant vers la caméra. Disant « Je voulais juste boire quelque chose, suis-je vraiment sur le point de voyager dans le temps ?... » ...

Matériaux de Référence
Référence du personnageRéférence du personnage
Prompt

Référencer toutes les transitions et mouvements de caméra de @Vidéo1, un plan-séquence continu. Commençant par un échiquier, la caméra pivote vers la gauche pour révéler du sable jaune sur le sol, la caméra monte vers une plage...

Vidéos de Référence
Référence de transition et caméra
Prompt

0-2 secondes : Coupes flash rapides en quatre panneaux, nƓuds papillon rouges, roses, violets et Ă  motif lĂ©opard montrĂ©s en sĂ©quence, gros plan sur le lustre du satin et le texte de la marque « chĂ©ri »... (publicitĂ© en voix off corĂ©enne)

Matériaux de Référence
Image du produitImage du produit
Prompt

CrĂ©er une prĂ©sentation de style commercial du sac dans @Image2, avec la vue latĂ©rale rĂ©fĂ©rençant @Image1, la texture de surface rĂ©fĂ©rençant @Image3. Tous les dĂ©tails du sac doivent ĂȘtre prĂ©sentĂ©s, avec une musique de fond grandiose et majestueuse.

Matériaux de Référence
Référence latéraleRéférence latérale
Corps principal du sacCorps principal du sac
Référence de textureRéférence de texture
Prompt

Utiliser @Image1 comme premiÚre image, perspective à la premiÚre personne, référencer les effets de caméra de @Vidéo1. La scÚne supérieure référence @Image2, la scÚne gauche référence @Image3, la scÚne droite référence @Image4.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
ScÚne supérieureScÚne supérieure
ScĂšne gaucheScĂšne gauche
ScĂšne droiteScĂšne droite
Vidéos de Référence
Référence de caméra

2.3.2 Réplication Précise de Mouvements de Caméra et d'Actions Avancés / ContrÎlables

Auparavant, pour qu'un modÚle imite la mise en scÚne cinématographique, le travail de caméra ou des actions complexes, il fallait soit écrire des tonnes de prompts détaillés, soit c'était tout simplement impossible. Maintenant, il suffit de télécharger une vidéo de référence et c'est parti.

Prompt

Référencer le personnage masculin de @Image1, il est dans l'ascenseur de @Image2. Référencer entiÚrement les effets de caméra de @Vidéo1 et les expressions faciales du protagoniste. Zoom Hitchcock pendant la panique, puis plusieurs plans orbitaux montrant l'intérieur de l'ascenseur...

Matériaux de Référence
PersonnagePersonnage
ScĂšne de l'ascenseurScĂšne de l'ascenseur
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Vidéos de Référence
Référence de caméra
Prompt

Référencer le personnage masculin de @Image1, il est dans le couloir de @Image2. Référencer entiÚrement les effets de caméra de @Vidéo1 et les expressions faciales du protagoniste. La caméra suit le protagoniste courant dans les virages de @Image2...

Matériaux de Référence
PersonnagePersonnage
CouloirCouloir
Long couloirLong couloir
EmbranchementEmbranchement
ScĂšneScĂšne
Vidéos de Référence
Référence de caméra
Prompt

La tablette de @Image1 comme sujet principal, caméra référençant @Vidéo1, poussée vers un gros plan d'écran, la caméra tourne tandis que la tablette bascule pour montrer son apparence complÚte. Les flux de données à l'écran continuent de changer, les alentours se transforment progressivement en un espace de données de science-fiction.

Matériaux de Référence
TabletteTablette
Vidéos de Référence
Caméra de rotation focalisée
Prompt

L'actrice de @Image1 comme sujet principal, référencer les techniques de caméra de @Vidéo1 pour des mouvements rythmiques de push-pull-panoramique. Les mouvements de l'actrice référencent aussi les pas de danse de la femme dans @Vidéo1, se produisant énergiquement sur scÚne.

Matériaux de Référence
ActriceActrice
Vidéos de Référence
Caméra de push-pull dansante
Prompt

RĂ©fĂ©rencer les personnages Ă  la lance de @Image1@Image2, le personnage Ă  double lame de @Image3@Image4, imiter les actions de @VidĂ©o1, combat dans la forĂȘt d'Ă©rables de @Image5.

Matériaux de Référence
Personnage Ă  la lance 1Personnage Ă  la lance 1
Personnage Ă  la lance 2Personnage Ă  la lance 2
Personnage Ă  double lame 1Personnage Ă  double lame 1
Personnage Ă  double lame 2Personnage Ă  double lame 2
ForĂȘt d'Ă©rablesForĂȘt d'Ă©rables
Vidéos de Référence
Référence d'action de combat
Prompt

Référencer les actions du personnage de la Vidéo1, référencer le langage de caméra orbital de la Vidéo2. Générer une scÚne de combat entre le Personnage 1 et le Personnage 2. Le combat se déroule sous un ciel étoilé, avec de la poussiÚre blanche s'élevant pendant la bataille. La scÚne de combat est spectaculaire et l'atmosphÚre est trÚs tendue.

Matériaux de Référence
Personnage 1Personnage 1
Personnage 2Personnage 2
Vidéos de Référence
Référence de combatRéférence de caméra orbitale
Prompt

Référencer le travail de caméra et le rythme de transition de plans de la Vidéo1, reproduire en utilisant la supercar rouge de l'Image1.

Matériaux de Référence
Supercar rougeSupercar rouge
Vidéos de Référence
Référence de caméra automobile

2.3.3 ModÚles Créatifs / Réplication Précise d'Effets Complexes

Plus que simplement gĂ©nĂ©rer des images et Ă©crire des histoires, Seedance 2.0 prend aussi en charge le « copier depuis une rĂ©fĂ©rence » — transitions crĂ©atives, publicitĂ©s finies, clips de films, montages complexes. Tant que vous avez des images ou vidĂ©os de rĂ©fĂ©rence, le modĂšle peut identifier les rythmes d'action, le langage de camĂ©ra, la structure visuelle et les reproduire avec prĂ©cision. Ne vous inquiĂ©tez pas si vous ne connaissez pas la terminologie professionnelle — dĂ©crivez simplement ce que vous voulez rĂ©fĂ©rencer et le modĂšle gĂ©nĂ©rera une version de haute qualitĂ© pour vous. Soyez audacieux ! Il peut vraiment le faire.

Prompt

Remplacer le personnage dans @Vidéo1 par @Image1, @Image1 comme premiÚre image. Le personnage met des lunettes virtuelles de science-fiction, référencer le travail de caméra de @Vidéo1, plans orbitaux rapprochés, transition de la troisiÚme personne à la perspective subjective du personnage, voyage à travers les lunettes virtuelles IA...

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Vidéos de Référence
Référence de caméra
Prompt

Référencer les traits du visage du mannequin de la premiÚre image. Le mannequin porte les tenues des images de référence 2-6 et s'approche de la caméra, prenant des poses joueuses, cool, mignonnes, surprises et stylées...

Matériaux de Référence
MannequinMannequin
Tenue 1Tenue 1
Tenue 2Tenue 2
Tenue 3Tenue 3
Tenue 4Tenue 4
Tenue 5Tenue 5
Vidéos de Référence
Référence d'objectif fisheye
Prompt

Référencer le concept publicitaire de la vidéo, utiliser les images de doudoune fournies, avec le texte publicitaire suivant : « C'est du duvet d'oie, c'est le cygne chaud, c'est la doudoune en duvet de cygne polaire portable. Restez au chaud pour la nouvelle année, vivez chaud. » Générer une nouvelle vidéo publicitaire de doudoune.

Matériaux de Référence
DoudouneDoudoune
Duvet d'oieDuvet d'oie
CygneCygne
Vidéos de Référence
Référence publicitaire
Prompt

Style encre noir et blanc, le personnage de @Image1 référence les effets et actions de @Vidéo1, exécutant un segment de kung-fu Tai Chi style lavis d'encre.

Matériaux de Référence
PersonnagePersonnage
Vidéos de Référence
Référence d'effet Tai Chi
Prompt

Remplacer le personnage d'ouverture de @Vidéo1 par @Image1, référencer entiÚrement les effets et actions de la Vidéo1. Des pétales de rose poussent de l'étamine de la fleur dans la main, des fissures s'étendent vers le haut sur le visage...

Matériaux de Référence
Personnage 1Personnage 1
Personnage 2Personnage 2
Vidéos de Référence
Référence d'effet de transformation
Prompt

En partant du plafond de @Image1, référencer l'effet puzzle-éclatement de @Vidéo1 pour la transition. Remplacer le texte « BELIEVE » par « Seedance », référencer la police de @Image2.

Matériaux de Référence
PlafondPlafond
Référence de policeRéférence de police
Vidéos de Référence
Transition puzzle-éclatement
Prompt

Ouverture avec un écran noir, référencer les effets de particules et la texture de la Vidéo1. Du sable doré à la feuille d'or dérive du cÎté gauche du cadre et couvre vers la droite, référencer l'effet de dispersion de particules de @Vidéo1. Le texte de @Image1 apparaßt progressivement au centre du cadre.

Matériaux de Référence
TexteTexte
Vidéos de Référence
Référence d'effet de particules
Prompt

Le personnage de @Image1 référence les actions et changements d'expression de @Vidéo1, montrant le comportement abstrait de manger des nouilles instantanées.

Matériaux de Référence
PersonnagePersonnage
Vidéos de Référence
Référence d'action et d'expression

2.3.4 Créativité du ModÚle et Développement du Scénario

Prompt

Animer @Image1 de gauche Ă  droite, de haut en bas comme une performance de bande dessinĂ©e, en gardant les dialogues des personnages cohĂ©rents avec l'image. Ajouter des effets sonores spĂ©ciaux pour les transitions de panneaux et les moments clĂ©s de l'intrigue. Le style global doit ĂȘtre humoristique et spirituel ; le style de performance rĂ©fĂ©rence @VidĂ©o1.

Matériaux de Référence
Image de bande dessinéeImage de bande dessinée
Vidéos de Référence
Référence de style de performance
Prompt

Référencer le storyboard de style documentaire de @Image1, référençant les divisions de plans, le cadrage, les mouvements de caméra, les visuels et le texte de @Image1. Créer une ouverture de style apaisant de 15s sur « Les Quatre Saisons de l'Enfance ».

Matériaux de Référence
StoryboardStoryboard
Prompt

Référencer l'audio de la Vidéo1, en utilisant les Images 1-5 comme inspiration, créer une vidéo guidée par l'émotion. La musique de fond référence @Vidéo1.

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Image de référence 5
Vidéos de Référence
Référence audio/musicale

2.3.5 Extension Vidéo

Prompt

Prolonger la vidéo de 15s, référencer @Image1, le personnage ùne-sur-moto de @Image2. Ajouter un segment publicitaire créatif : ScÚne 1 : Caméra latérale fixe, l'ùne sort de la grange en moto... ScÚne 3 : ...slogan publicitaire « Inspirer la Créativité, Enrichir la Vie »

Matériaux de Référence
Look de l'Ăąne 1Look de l'Ăąne 1
Look de l'Ăąne 2Look de l'Ăąne 2
Vidéos de Référence
Vidéo originale
Prompt

Prolonger la vidéo de 6s, la musique de guitare électrique démarre, le texte publicitaire « JUST DO IT » apparaßt au milieu de l'écran puis s'estompe progressivement, la caméra monte vers le plafond...

Matériaux de Référence
VĂȘtements de sportVĂȘtements de sport
LogoLogo
Vidéos de Référence
Vidéo originale
Prompt

Prolonger @Vidéo1 de 15 secondes. 1-5s : La lumiÚre et l'ombre glissent lentement à travers les stores sur la table en bois et la tasse... 11-15s : Le texte apparaßt progressivement : « Lucky Coffee », « Petit-déjeuner », « AM 7:00-10:00 ».

Vidéos de Référence
Vidéo originale de timelapse café
Prompt

Prolonger vers l'avant de 10s. Dans la chaude lumiÚre de l'aprÚs-midi, la caméra commence par une rangée d'auvents flottant dans la brise au coin de la rue, se déplaçant lentement vers le bas vers quelques petites marguerites pointant à la base du mur...

Vidéos de Référence
Vidéo originale scooter tournesol

2.3.6 Audio Plus Précis, Son Plus Réaliste

Prompt

Caméra fixe, objectif fisheye central regardant vers le bas à travers une ouverture circulaire. Référencer le fisheye de la Vidéo1, faire regarder le cheval de @Vidéo2 vers l'objectif fisheye, référencer les actions de parole de @Vidéo1, le BGM de fond référence l'audio de @Vidéo3.

Vidéos de Référence
Objectif fisheyeVidéo du chevalRéférence audio
Prompt

À partir des photos promotionnelles de l'immeuble de bureaux fournies, gĂ©nĂ©rer un documentaire immobilier de 15 secondes en style cinĂ©matographique rĂ©aliste au format panoramique 2,35:1, 24fps. Le ton de voix du narrateur rĂ©fĂ©rence @VidĂ©o1...

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Vidéos de Référence
Référence de voix du narrateur
Prompt

Un dialogue de joute verbale dans une « Salle de Roast Chat et Chien », avec des émotions riches correspondant à un spectacle de stand-up : Meow-chan (animateur chat) : « Qui comprend ça, famille ?... », Wangzai (animateur chien) : « Tu oses me parler comme ça ?... »

Matériaux de Référence
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Prompt

La musique d'ouverture du segment classique d'Opéra Yu « L'Affaire Chen Shimei » commence. Le Juge Bao en robe noire à gauche pointe du doigt Chen Shimei en robe rouge à droite, chantant de l'Opéra Yu les dents serrées...

Matériaux de Référence
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Prompt

Générer un clip musical de 15 secondes. Mots-clés : composition stable / push-pull doux / angle bas héroïque / documentaire mais premium... Rayons volumétriques en contre-jour latéral au coucher du soleil à travers les particules de poussiÚre, composition cinématographique, grain de film réel, brise douce bougeant les bords du manteau.

Matériaux de Référence
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Prompt

La fille au centre portant un chapeau chante doucement « Je suis si fiÚre de ma famille ! »... La musique latine démarre en fond... Toute la famille forme un cercle, dansant sur de la musique entraßnante, les jupes tourbillonnant.

Matériaux de Référence
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Prompt

Caméra fixe. L'homme musclé debout (capitaine) serre le poing et dit en espagnol : « Raid dans trois minutes ! »... Tout le monde se met au garde-à-vous, complétant les signaux tactiques manuels dans le bruit de l'équipement qui s'entrechoque.

Matériaux de Référence
Référence de scÚneRéférence de scÚne
Prompt

0-3s : Le rĂ©veil d'ouverture sonne... 3-10s : Panoramique rapide, coupant de l'autre cĂŽtĂ© avec un gros plan du visage de l'homme. L'homme rĂ©veille Ă  contrecƓur la fille, le ton et le timbre de la voix rĂ©fĂ©rencent @VidĂ©o1... 12-15s : Coupe sur le corps entier du hĂ©ros masculin, il soupire : « Je ne peux vraiment rien pour toi ! »

Matériaux de Référence
FilleFille
HommeHomme
Vidéos de Référence
Référence vocale
Prompt

Le singe de @Image1 marche jusqu'au comptoir du salon de bubble tea... Le singe commande au serveur avec un accent du Sichuan : « HĂ© sƓurette, vous avez \"Adieu ma Concubine\" ? »

Matériaux de Référence
SingeSinge
Serveur bichonServeur bichon
Salon de bubble teaSalon de bubble tea
Prompt

Dans un style et une voix de vulgarisation scientifique, narrer le contenu de l'Image 1, qui comprend l'histoire de Sun Wukong empruntant l'Éventail de la Banane à la Princesse Éventail de Fer pour traverser les Montagnes Flamboyantes...

Matériaux de Référence
Illustration du Voyage vers l'OuestIllustration du Voyage vers l'Ouest

2.3.7 Continuité de Prise Renforcée (Plan-Séquence)

Prompt

@Image1@Image2@Image3@Image4@Image5, plan-séquence de suivi, suivant un coureur depuis la rue en montant les escaliers, à travers un couloir, sur un toit, et finalement surplombant la ville.

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Image de référence 5
Prompt

En commençant avec @Image1 comme premiÚre image, la vue s'éloigne vers un hublot d'avion. Des nuages dérivent lentement dans le cadre, l'un d'eux orné de bonbons colorés... se transformant progressivement en la glace de @Image2...

Matériaux de Référence
FenĂȘtreFenĂȘtre
GlaceGlace
PersonnagePersonnage
Prompt

Style thriller d'espionnage, @Image1 comme image d'ouverture. La caméra suit une agente en manteau rouge marchant vers l'avant... Pas de coupes tout au long, un plan-séquence continu.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
BĂątiment d'angleBĂątiment d'angle
Fille masquéeFille masquée
ManoirManoir
Prompt

Depuis le plan extérieur de @Image1, perspective à la premiÚre personne poussée rapide vers l'intérieur de la cabane en gros plan. Un petit cerf @Image2 et un mouton @Image3 boivent du thé et discutent prÚs de la cheminée. La caméra pousse pour un gros plan de la tasse de thé, le style référence @Image4.

Matériaux de Référence
ExtérieurExtérieur
CerfCerf
MoutonMouton
Tasse de théTasse de thé
Prompt

@Image1@Image2@Image3@Image4@Image5, plan-séquence palpitant de montagnes russes à la premiÚre personne, avec les montagnes russes allant de plus en plus vite.

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Image de référence 5

2.3.8 Montage Vidéo Hautement Utilisable

Parfois vous avez dĂ©jĂ  une vidĂ©o et ne voulez pas chercher de nouvelles images ni tout refaire depuis le dĂ©but — vous voulez juste ajuster un petit segment d'action, prolonger de quelques secondes, ou rendre la performance d'un personnage plus proche de votre vision. Maintenant vous pouvez utiliser une vidĂ©o existante comme entrĂ©e et apporter des modifications ciblĂ©es Ă  des segments, actions ou rythmes spĂ©cifiques sans rien changer d'autre.

Prompt

Subvertir l'intrigue de @VidĂ©o1. Les yeux de l'homme passent instantanĂ©ment de tendres Ă  froids et impitoyables. Dans un moment oĂč l'hĂ©roĂŻne est complĂštement sans dĂ©fense, il la pousse violemment du pont...

Vidéos de Référence
Vidéo originale : contemplation de la lune sur le pont du drama historique
Prompt

Subvertir l'intĂ©gralitĂ© de l'intrigue de @VidĂ©o1. 0-3s : Homme en costume assis dans un bar... 6-9s : Soudain l'homme en costume sort de sous la table — un paquet de snacks absurdement grand...

Vidéos de Référence
Vidéo originale : héros masculin/féminin
Prompt

Remplacer la chanteuse principale dans la Vidéo1 par le chanteur principal masculin de l'Image1. Les actions imitent complÚtement la vidéo originale, pas de coupes, musique de performance de groupe.

Matériaux de Référence
Chanteur principal masculinChanteur principal masculin
Vidéos de Référence
Vidéo originale : performance de groupe
Prompt

Changer la coiffure de la femme dans la Vidéo1 en longs cheveux roux. Le grand requin blanc de l'Image1 émerge lentement à mi-corps, derriÚre elle.

Matériaux de Référence
Grand requin blancGrand requin blanc
Vidéos de Référence
Vidéo originale : surface de l'eau
Prompt

La caméra de la Vidéo1 se déplace vers la droite, le propriétaire du magasin de poulet frit distribue activement du poulet frit aux clients dans la file... Gros plan du propriétaire tenant un sac en papier imprimé avec le logo de l'Image1...

Matériaux de Référence
Logo du sac en papierLogo du sac en papier
Vidéos de Référence
Vidéo originale : magasin de poulet frit

2.3.9 Synchronisation au Rythme Musical

Prompt

La fille dans l'affiche change constamment de tenue, le style vestimentaire référence @Image1@Image2, tenant le sac de @Image3, le rythme vidéo référence @Vidéo.

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Vidéos de Référence
Synchronisation au rythme musical
Prompt

Les images @Image1-7 se synchronisent aux positions d'images clés de @Vidéo et au rythme global pour le calage sur le beat. Les personnages dans les cadres sont plus dynamiques...

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Image de référence 5
Image de référence 6
Vidéos de Référence
Référence de rythme
Prompt

ScÚnes de paysage de @Image1-6, référencer le rythme visuel de @Vidéo, les transitions correspondent au style de scÚne et au rythme musical pour la synchronisation.

Matériaux de Référence
Image de référence 1
Image de référence 2
Image de référence 3
Image de référence 4
Image de référence 5
Image de référence 6
Vidéos de Référence
Référence de rythme musical

2.3.10 Meilleure Performance Émotionnelle

Prompt

La femme de @Image1 marche vers le miroir, se regarde. La pose référence @Image2. AprÚs un moment de contemplation, elle commence soudainement à crier en s'effondrant. Le geste d'agripper et les émotions et expressions d'effondrement référencent entiÚrement @Vidéo1.

Matériaux de Référence
FemmeFemme
Référence de poseRéférence de pose
Vidéos de Référence
Référence d'émotion
Prompt

Ceci est une publicité pour hotte aspirante. @Image1 comme image d'ouverture, femme cuisinant élégamment sans fumée. La caméra se déplace rapidement vers la droite vers @Image2 homme transpirant abondamment, visage rouge, cuisinant...

Matériaux de Référence
Femme cuisinantFemme cuisinant
Homme cuisinantHomme cuisinant
Image de référence 3
Hotte aspiranteHotte aspirante
Prompt

@Image1 comme premiÚre image, la caméra tourne et se rapproche. Le personnage regarde soudainement vers le haut, l'apparence faciale référence @Image2. Commence à rugir fort, excité avec une touche comique, référençant l'expression de @Image3. Puis le personnage se transforme en ours, référençant @Image4.

Matériaux de Référence
PremiĂšre imagePremiĂšre image
Référence facialeRéférence faciale
Référence d'expressionRéférence d'expression
Référence oursRéférence ours

Un Dernier Mot

Les capacités multimodales de Seedance 2.0 sont en constante évolution. Nous continuerons à mettre à jour les fonctionnalités et à prendre en charge plus de combinaisons d'entrée. Nous espérons que ce manuel d'utilisation vous aidera à libérer votre créativité plus librement !

Si vous rencontrez des bugs, avez des suggestions d'utilisation ou avez besoin de scénarios spécifiques, n'hésitez pas à nous laisser un message ou à nous envoyer un DM ! Nous continuerons à optimiser pour faire de Jimeng un outil de productivité véritablement agréable et pratique pour vous.

Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Quelles modalités d'entrée Seedance 2.0 prend-il en charge ?

Seedance 2.0 prend en charge quatre modalitĂ©s d'entrĂ©e : images (jusqu'Ă  9), vidĂ©os (jusqu'Ă  3, durĂ©e totale ≀15s), audio (MP3, jusqu'Ă  3, durĂ©e totale ≀15s) et texte (langage naturel). La limite combinĂ©e d'entrĂ©e est de 12 fichiers.

Quelle durée de vidéo Seedance 2.0 peut-il générer ?

Il peut générer des vidéos jusqu'à 15 secondes, avec un choix libre entre 4-15 secondes. Il prend aussi en charge l'extension vidéo, vous permettant de continuer la génération à partir d'une vidéo existante.

Comment utiliser la fonction de référence multimodale ?

En mode Référence Universelle, utilisez « @nom_matériel » pour spécifier l'objectif de chaque image, vidéo et audio. Par exemple : @Image1 comme premiÚre image, @Vidéo1 pour référence de caméra, @Audio1 pour musique de fond. Vous pouvez taper « @ » directement dans la zone de saisie ou cliquer sur le bouton « @ » dans la barre d'outils.

Quelles sont les principales améliorations de capacité de Seedance 2.0 ?

Les capacités principales comprennent : référence multimodale (référencer n'importe quoi), réplication précise de caméra et d'actions, réplication d'effets créatifs, extension et continuité vidéo, montage vidéo (remplacement/suppression/ajout de personnages), synchronisation au rythme musical, continuité en plan-séquence, performance émotionnelle et génération vocale. La physique est plus réaliste, le mouvement plus naturel et fluide, la compréhension des instructions plus précise et la cohérence de style plus stable.

Comment prolonger une vidéo existante ?

AprĂšs avoir tĂ©lĂ©chargĂ© une vidĂ©o, spĂ©cifiez la durĂ©e d'extension dans le prompt, par exemple « Prolonger @VidĂ©o1 de 5s ». Note : La durĂ©e de gĂ©nĂ©ration doit ĂȘtre dĂ©finie sur la durĂ©e de la « nouvelle portion » — par exemple, si vous prolongez de 5s, sĂ©lectionnez aussi 5s de durĂ©e de gĂ©nĂ©ration. L'extension avant et arriĂšre sont prises en charge.

Quelle est la différence entre PremiÚre/DerniÚre Image et Référence Universelle ?

Si vous ne téléchargez qu'une image de premiÚre image + prompt, vous pouvez utiliser l'entrée PremiÚre/DerniÚre Image pour un flux de travail plus simple. Pour une entrée multimodale combinée (image, vidéo, audio, texte), vous devez utiliser l'entrée Référence Universelle. Le mode Référence Universelle est plus puissant et prend en charge des besoins créatifs plus complexes.

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