公式ユーザーマニュアル

Seedance 2.0
ユーザーマニュアル

新しいマルチモーダル制作体験 — 画像・動画・音声・テキスト — 4つのモダリティを自由に組み合わせ

Seedance 2.0が正式リリースされました!

テキストと最初・最後のフレームだけで物語を伝えていた時代から、私たちは表現を真に理解する動画モデルを作ることを夢見てきました。ついにその日が来ました!

Seedance 2.0は画像・動画・音声・テキストの4つの入力モダリティに対応し、より豊かな表現とコントロール可能な生成を実現しました。

1枚の画像でビジュアルスタイルを設定し、動画でキャラクターの動きやカメラワークを指定し、数秒の音声でリズムと雰囲気を設定できます…プロンプトと組み合わせることで、制作プロセスがより自然で効率的になり、まるで「監督」のような体験ができます。

📷

精密な画像参照の再現

構図やキャラクターのディテールを正確に再現

🎥

参照動画の複製

カメラワーク、複雑なアクションリズム、クリエイティブエフェクトの複製に対応

スムーズな延長と連続性

プロンプトから連続ショットを生成 — 生成だけでなく「撮影し続ける」

✂️

強化された編集機能

既存動画でのキャラクター置換、削除、追加に対応

動画制作は単なる「生成」ではなく、表現をコントロールすることです。2.0はマルチモーダルであるだけでなく、真にコントロール可能な制作方法です。

Seedance 2.0、マルチモーダル制作はここから始まります。大胆に想像してください — あとはお任せください。

1. パラメータ概要

主要項目Seedance 2.0
画像入力最大9枚
動画入力最大3本、合計時間15秒以内
(参照動画はやや多くのリソースを消費します)
音声入力MP3アップロード対応、最大3ファイル、合計時間15秒以内
テキスト入力自然言語
生成時間最大15秒、4〜15秒の間で自由に選択
音声出力内蔵効果音/BGM

<strong>入力制限:</strong>現在の混合入力の最大数は<strong>12ファイル</strong>です。映像やリズムに最も影響を与える素材を優先し、各モダリティのファイル数を適切に配分することをお勧めします。

2. 操作方法

注意:Seedance 2.0は「最初/最後のフレーム」「ユニバーサル参照」のエントリーポイントに対応しています。スマートマルチフレームと対象参照は選択できません。最初のフレーム画像+プロンプトのみをアップロードする場合は「最初/最後のフレーム」エントリーを、マルチモーダル(画像・動画・音声・テキスト)複合入力の場合は「ユニバーサル参照」エントリーからお入りください。

現在の操作方法は<code>@素材名</code>で各画像・動画・音声の用途を指定します。例:

  • @画像1 を最初のフレームとして使用
  • @動画1 のカメラワークを参照
  • @音声1 をBGMとして使用

メインインターフェース

エントリー:Seedance 2.0 - ユニバーサル参照 / 最初-最後のフレーム

エントリー:Seedance 2.0 - ユニバーサル参照 / 最初-最後のフレーム

ローカルファイルダイアログを開く

ローカルファイルダイアログを開く

ファイルを選択し、入力ボックスに追加

ファイルを選択し、入力ボックスに追加

ユニバーサル参照モード — 方法1:「@」を入力して参照を呼び出す

「@」を入力

「@」を入力

参照を選択、入力ボックスに挿入

参照を選択、入力ボックスに挿入

プロンプトを入力

プロンプトを入力

ユニバーサル参照モード — 方法2:「@」ツールをクリックして参照を呼び出す

「@」をクリック

「@」をクリック

参照を選択、入力ボックスに挿入

参照を選択、入力ボックスに挿入

プロンプトを入力

プロンプトを入力

素材をアップロードした後、画像・動画・音声すべてでホバープレビューが利用できます:

画像ホバープレビュー動画ホバープレビュー音声ホバープレビュー

以下は、さまざまなシナリオでの使用例とクリエイティブなアプローチです。Seedance 2.0の生成品質、制御能力、クリエイティブ表現の向上をより深く理解するのに役立ちます。どこから始めればよいかわからない場合は、これらの例を参考にしてください!

機能ショーケース

Seedance 2.0 機能 / 改善プレビュー

1. 大幅に強化された基本機能:より安定、スムーズ、リアルに!

マルチモーダルだけでなく、Seedance 2.0は基盤レベルで大幅に強化されています — <strong>よりリアルな物理演算</strong>、<strong>より自然で滑らかな動き</strong>、<strong>より正確な指示理解</strong>、<strong>より安定したスタイルの一貫性</strong>。複雑なアクション、連続した動きなどの難しい生成タスクを確実に処理でき、全体的な動画出力がよりリアルでスムーズになりました — コア機能の総合的な進化です!

プロンプト

女の子が優雅に洗濯物を干しています。干し終わると、バケツからもう一枚取り出して力強く振りさばきます。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
生成結果超リアルな動画
プロンプト

絵の中のキャラクターは罪悪感のある表情で、目をキョロキョロさせてフレームの外を覗き、素早く手を伸ばしてコーラを掴んで一口飲み、満足した表情を見せます。すると足音が聞こえ、慌ててコーラを戻します。カウボーイがコーラを拾って去っていきます。最後にカメラが前に進み、画面が暗くなり、上からライトで照らされたコーラ缶だけが残り、下部にアート字幕:「イーコウコーラ、必飲!」

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
プロンプト

カメラがやや引き(街全体を映す)、ヒロインの歩きに追従します。19世紀ロンドンの街を歩くとき、風がスカートの裾を揺らします。蒸気自動車が右から素早く通り過ぎ、その風でスカートが捲れ上がり、彼女は驚いて両手で必死に押さえます。背景音には足音、群衆の声、車両の音が含まれます。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
プロンプト

カメラが黒服の男を追いかけ、後ろから群衆が追ってきます。カメラがサイドトラッキングショットに切り替わり、パニック状態のキャラクターが果物スタンドをひっくり返し、起き上がって走り続けます。混乱した群衆の音が聞こえます。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム

2. マルチモーダル全面アップグレード:動画制作が「自由組み合わせ」時代へ!

2.1 マルチモーダル入門

テキスト・画像・動画・音声のアップロードに対応しており、すべてソースまたは参照素材として使用できます。動作、エフェクト、スタイル、カメラワーク、キャラクター、シーン、サウンドなど、あらゆるコンテンツを参照できます。プロンプトが明確であれば、モデルは理解できます。

Seedance 2.0 = マルチモーダル参照(何でも参照可能)+ 強力なクリエイティブ生成 + 正確な指示応答(優れた理解力)

見たい映像やアクションを自然言語で記述し、参照なのか編集なのかを明確にしてください。複数の素材を使用する場合は、各@参照が明確にラベル付けされていることを確認してください — 画像、動画、キャラクターを混同しないでください!

2.2 特別な使い方(制限なし、あくまで提案)

最初/最後のフレーム画像がある?動画のアクションも参照したい?

プロンプトに明確に記述してください。例:「@画像1を最初のフレームとして、@動画1の格闘アクションを参照」

既存の動画を延長したい?

延長時間を指定してください。例:「@動画1を5秒延長」。注意:選択する生成時間は「新しい部分」の時間です(例:5秒延長なら、生成時間も5秒を選択)

複数の動画を結合したい?

プロンプトで構成ロジックを説明してください。例:「@動画1と@動画2の間にシーンを追加したい、内容はxxx」

音声素材がない?

動画から直接音声を参照できます

連続したアクションを生成したい?

プロンプトに連続性の説明を追加してください。例:「キャラクターがジャンプからローリングに直接移行し、流れるような一貫した動きを維持」@画像1@画像2@画像3...

2.3 長年の動画制作の課題が解決できるようになりました!

動画制作には常に悩みの種があります:ショット間で顔が変わる、アクションが合わない、動画延長が不自然、編集中にリズムが崩れる… 今回のマルチモーダルアップグレードで、これらの「長年の頭痛の種」を一挙に解決します。以下が具体的な使用例です。

2.3.1 総合的な一貫性の向上

こんな悩みを経験したことはありませんか:ショットごとにキャラクターの見た目が変わる、商品のディテールが失われる、小さな文字がぼやける、シーンが飛ぶ、カメラスタイルに一貫性がない… 制作でよくあるこれらの一貫性の問題は、すべて2.0で解決できるようになりました。顔から衣装、フォントのディテールまで、全体的な一貫性がより安定して正確になりました。

プロンプト

男性@画像1が仕事帰りに疲れた足取りで廊下を歩き、次第にペースが落ち、ついに玄関の前で立ち止まります。顔のクローズアップ、男性は深呼吸し、気持ちを整え、ネガティブな感情をしまい、リラックスします。その後、鍵を見つけ、鍵穴に差し込むクローズアップ。家に入ると、小さな娘とペットの犬が喜んで走ってきて迎え、抱きしめます。室内はとても暖かく居心地がよく、自然な会話が続きます。

参照素材
キャラクター参照キャラクター参照
プロンプト

@動画1の女の子を京劇の花旦に置き換え、精巧な舞台上で。@動画1のカメラワークとトランジションエフェクトを参照し、カメラアングルでキャラクターの動きに合わせ、究極の舞台美学と視覚的インパクトを実現。

参照動画
参照動画
プロンプト

参照画像のキャラクターの外見を使用し、時代劇タイムトラベルドラマの予告編を生成。0〜3秒:参照画像1の外見の男性主人公がバスケットボールを持ち上げ、カメラを見上げる。「飲み物が欲しかっただけなのに、本当にタイムスリップするの?…」と言う…

参照素材
キャラクター参照キャラクター参照
プロンプト

@動画1のすべてのトランジションとカメラワークを参照、ワンカット。チェスボードから始まり、カメラが左にパンして床の黄色い砂を映し、カメラが上に移動してビーチへ…

参照動画
トランジション&カメラ参照
プロンプト

0〜2秒:素早い4パネルフラッシュカット、赤、ピンク、紫、レオパード柄の蝶ネクタイが順番に表示、サテンの光沢と「chéri」ブランドテキストのクローズアップ…(韓国語ナレーション広告)

参照素材
商品画像商品画像
プロンプト

@画像2のバッグをコマーシャルスタイルで紹介、側面は@画像1を参照、表面の質感は@画像3を参照。バッグのすべてのディテールを紹介し、壮大で荘厳なBGMを付けます。

参照素材
側面参照側面参照
バッグ本体バッグ本体
質感参照質感参照
プロンプト

@画像1を最初のフレームとして使用、一人称視点、@動画1のカメラエフェクトを参照。上部シーンは@画像2を参照、左側シーンは@画像3を参照、右側シーンは@画像4を参照。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
上部シーン上部シーン
左側シーン左側シーン
右側シーン右側シーン
参照動画
カメラ参照

2.3.2 高度でコントロール可能なカメラワークとアクションの精密再現

以前は、モデルに映画のようなブロッキング、カメラワーク、複雑なアクションを模倣させるには、大量の詳細なプロンプトを書くか、そもそも実現不可能でした。今では、参照動画をアップロードするだけで完了です。

プロンプト

@画像1の男性キャラクターを参照、彼は@画像2のエレベーターの中にいます。@動画1のカメラエフェクトと主人公の表情を完全に参照。パニック時のヒッチコックズーム、その後エレベーター内部を映す数回のオービットショット…

参照素材
キャラクターキャラクター
エレベーターシーンエレベーターシーン
シーン参照シーン参照
参照動画
カメラ参照
プロンプト

@画像1の男性キャラクターを参照、彼は@画像2の廊下にいます。@動画1のカメラエフェクトと主人公の表情を完全に参照。カメラが@画像2のコーナーを走る主人公を追いかけます…

参照素材
キャラクターキャラクター
廊下廊下
長い廊下長い廊下
分かれ道分かれ道
シーンシーン
参照動画
カメラ参照
プロンプト

@画像1のタブレットを主題に、カメラは@動画1を参照、画面クローズアップにプッシュイン、カメラが回転しタブレットが反転して全体像を映します。画面上のデータストリームが変化し続け、周囲が徐々にSFデータ空間に変わっていきます。

参照素材
タブレットタブレット
参照動画
フォーカス回転カメラ
プロンプト

@画像1の女優を主題に、@動画1のカメラ技法を参照したリズミカルなプッシュ・プル・パン動作。女優の動きも@動画1の女性のダンス動作を参照し、ステージ上でエネルギッシュにパフォーマンス。

参照素材
女優女優
参照動画
プッシュプルダンスカメラ
プロンプト

@画像1@画像2の槍使いキャラクター、@画像3@画像4の双刀キャラクターを参照、@動画1のアクションを模倣、@画像5の紅葉の森で戦闘。

参照素材
槍キャラクター1槍キャラクター1
槍キャラクター2槍キャラクター2
双刀キャラクター1双刀キャラクター1
双刀キャラクター2双刀キャラクター2
紅葉の森紅葉の森
参照動画
格闘アクション参照
プロンプト

動画1のキャラクターアクションを参照、動画2のオービットカメラワークを参照。キャラクター1とキャラクター2の格闘シーンを生成。星空の下で戦闘が行われ、戦闘中に白い砂煙が立ち上ります。格闘シーンは壮大で、雰囲気は非常に緊迫しています。

参照素材
キャラクター1キャラクター1
キャラクター2キャラクター2
参照動画
格闘参照オービットカメラ参照
プロンプト

動画1のカメラワークとショットトランジションリズムを参照、画像1の赤いスーパーカーで再現。

参照素材
赤いスーパーカー赤いスーパーカー
参照動画
車カメラ参照

2.3.3 クリエイティブテンプレート / 複雑なエフェクトの精密再現

画像生成やストーリー作成だけでなく、Seedance 2.0は「参照からのコピー」もサポートします — クリエイティブなトランジション、完成した広告、映画クリップ、複雑な編集。参照画像や動画があれば、モデルがアクションリズム、カメラワーク、ビジュアル構造を識別し、正確に再現します。専門用語がわからなくても心配不要 — 何を参照したいか説明するだけで、モデルが高品質なバージョンを生成します。大胆に試してください!本当にできます。

プロンプト

@動画1のキャラクターを@画像1に置き換え、@画像1を最初のフレームとして。キャラクターが仮想SFメガネをかけ、@動画1のカメラワークを参照、近接オービットショットで三人称から主観視点に切り替わり、AIバーチャルメガネの中を旅します…

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照動画
カメラ参照
プロンプト

最初の画像のモデルの顔の特徴を参照。モデルが参照画像2〜6の衣装を着てカメラに近づき、遊び心のある、クール、かわいい、驚き、スタイリッシュなポーズを取ります…

参照素材
モデルモデル
衣装1衣装1
衣装2衣装2
衣装3衣装3
衣装4衣装4
衣装5衣装5
参照動画
魚眼レンズ参照
プロンプト

動画の広告コンセプトを参照し、提供されたダウンジャケット画像を使用。以下の広告コピー:「これはグースダウン、これは温かいスワン、これは着れるポーラースワンダウンジャケット。新年も暖かく、温もりのある生活を。」新しいダウンジャケット広告動画を生成。

参照素材
ダウンジャケットダウンジャケット
グースダウングースダウン
スワンスワン
参照動画
広告参照
プロンプト

白黒水墨画スタイル、@画像1のキャラクターが@動画1のエフェクトとアクションを参照し、水墨画スタイルの太極拳カンフーを演じます。

参照素材
キャラクターキャラクター
参照動画
太極拳エフェクト参照
プロンプト

@動画1の冒頭キャラクターを@画像1に置き換え、動画1のエフェクトとアクションを完全に参照。手に持った花の雌しべからバラの花びらが成長し、顔にひび割れが上方に広がっていきます…

参照素材
キャラクター1キャラクター1
キャラクター2キャラクター2
参照動画
変身エフェクト参照
プロンプト

@画像1の天井から始まり、@動画1のパズル粉砕エフェクトをトランジションに参照。「BELIEVE」テキストを「Seedance」に置き換え、@画像2のフォントを参照。

参照素材
天井天井
フォント参照フォント参照
参照動画
パズル粉砕トランジション
プロンプト

黒い画面から始まり、動画1のパーティクルエフェクトとテクスチャを参照。金色の砂がフレーム左側から漂い右側に広がり、@動画1のパーティクル散乱エフェクトを参照。@画像1のテキストがフレーム中央に徐々に現れます。

参照素材
テキストテキスト
参照動画
パーティクルエフェクト参照
プロンプト

@画像1のキャラクターが@動画1のアクションと表情変化を参照し、カップ麺を食べるという抽象的な行動を表現します。

参照素材
キャラクターキャラクター
参照動画
アクション&表情参照

2.3.4 モデルの創造性&ストーリーライン補完

プロンプト

@画像1を左から右、上から下の順番でコミック演出としてアニメーション化、キャラクターのセリフは画像と一致させます。パネル切り替えと重要なプロットの瞬間に特殊効果音を追加。全体のスタイルはユーモラスでウィットに富んだもの;演出スタイルは@動画1を参照。

参照素材
コミック画像コミック画像
参照動画
演出スタイル参照
プロンプト

@画像1のドキュメンタリースタイルの絵コンテを参照、@画像1のショット分割、フレーミング、カメラワーク、映像、コピーを参照。「子供時代の四季」をテーマにした15秒の癒し系オープニングを制作。

参照素材
絵コンテ絵コンテ
プロンプト

動画1の音声を参照、画像1〜5をインスピレーションに、感情駆動型の動画を制作。BGMは@動画1を参照。

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照画像 5
参照動画
音声/音楽参照

2.3.5 動画延長

プロンプト

15秒動画を延長、@画像1、@画像2のロバがバイクに乗るキャラクターを参照。クリエイティブな広告セグメントを追加:シーン1:固定サイドカメラ、ロバが納屋からバイクで飛び出す…シーン3:…広告スローガン「創造性を刺激し、生活を豊かに」

参照素材
ロバの外見1ロバの外見1
ロバの外見2ロバの外見2
参照動画
オリジナル動画
プロンプト

動画を6秒延長、エレキギターの音楽が入り、「JUST DO IT」の広告テキストが画面中央に表示されて徐々にフェード、カメラが天井に移動…

参照素材
スポーツウェアスポーツウェア
ロゴロゴ
参照動画
オリジナル動画
プロンプト

@動画1を15秒延長。1〜5秒:光と影がブラインド越しに木のテーブルとカップの上をゆっくり滑る…11〜15秒:テキストが徐々に表示:「Lucky Coffee」「朝食」「AM 7:00-10:00」。

参照動画
コーヒータイムラプスオリジナル動画
プロンプト

前方に10秒延長。温かい午後の光の中、カメラが街角のそよ風に揺れる日よけの列から始まり、ゆっくりとパンダウンして壁の根元から顔を出す小さなデイジーの花々を映します…

参照動画
ひまわりスクーターオリジナル動画

2.3.6 より正確なオーディオ、よりリアルなサウンド

プロンプト

固定カメラ、中央の魚眼レンズが円形の開口部から見下ろします。動画1の魚眼レンズを参照、@動画2の馬に魚眼レンズを見させ、@動画1の話すアクションを参照、BGMは@動画3の音声を参照。

参照動画
魚眼レンズ馬の動画音声参照
プロンプト

提供されたオフィスビルのプロモーション写真をもとに、2.35:1ワイドスクリーン、24fpsの映画的リアルスタイルの不動産ドキュメンタリーを15秒生成。ナレーターの声のトーンは@動画1を参照…

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照動画
ナレーター声参照
プロンプト

「猫と犬のロースト部屋」でのロースト対話、スタンドアップパフォーマンスにふさわしい豊かな感情:にゃんちゃん(猫司会):「これ誰がわかるの、みんな?…」、ワンくん(犬司会):「よく言えるね?…」

参照素材
シーン参照シーン参照
プロンプト

古典的な豫劇「陳世美事件」の序曲が始まります。左側の黒い衣の包公が右側の赤い衣の陳世美を指差し、歯を食いしばりながら豫劇を歌います…

参照素材
シーン参照シーン参照
プロンプト

15秒のミュージックビデオを生成。キーワード:安定した構図 / 穏やかなプッシュプル / ローアングルヒーロー感 / ドキュメンタリーだがプレミアム… 夕日のサイドバックライトがほこり粒子を通過するボリュメトリックレイ、映画的構図、リアルなフィルムグレイン、そよ風がコートの裾を揺らします。

参照素材
シーン参照シーン参照
プロンプト

中央で帽子をかぶった女の子が優しく歌います「私の家族を誇りに思います!」…背景でラテン音楽が始まり…家族全員が輪になり、陽気な音楽に合わせて踊り、スカートが舞います。

参照素材
シーン参照シーン参照
プロンプト

固定カメラ。立っている筋肉質の男性(隊長)が拳を握りしめ、スペイン語で言います:「3分後に突入!」…全員が直立し、装備がぶつかる音の中で戦術ハンドサインを完了します。

参照素材
シーン参照シーン参照
プロンプト

0〜3秒:冒頭の目覚まし時計が鳴る…3〜10秒:素早いパンショット、反対側にカットして男性の顔のクローズアップ。男性がしぶしぶ女の子を起こす、声のトーンと音色は@動画1を参照…12〜15秒:男性主人公の全身にカット、ため息をつく:「本当にどうしようもないな!」

参照素材
女の子女の子
男性男性
参照動画
声参照
プロンプト

@画像1の猿がタピオカミルクティー店のカウンターまで歩いていきます…猿が四川弁で店員に注文します:「お姉さん、『覇王別姫』ありますか?」

参照素材
猿
ビション店員ビション店員
タピオカミルクティー店タピオカミルクティー店
プロンプト

科学普及スタイルと声で、画像1の内容をナレーション。孫悟空が火焔山を越えるために鉄扇公主から芭蕉扇を借りる物語を含みます…

参照素材
西遊記イラスト西遊記イラスト

2.3.7 より強力なショット連続性(ワンテイク)

プロンプト

@画像1@画像2@画像3@画像4@画像5、ワンテイクトラッキングショット、ランナーを追いかけて通りから階段を上り、廊下を抜け、屋上に出て、最後に街を見渡します。

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照画像 5
プロンプト

@画像1を最初のフレームとして始まり、視界が飛行機の窓にズームアウト。雲がゆっくりフレームに入り、そのうちの一つにカラフルなキャンディビーンズが飾られ…徐々に@画像2のアイスクリームに変わります…

参照素材
窓
アイスクリームアイスクリーム
キャラクターキャラクター
プロンプト

スパイスリラースタイル、@画像1をオープニングフレームとして。カメラが赤いコートの女性エージェントが前に歩くのを追いかけます…全編カットなし、ワンテイク。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
角のビル角のビル
マスクの女の子マスクの女の子
邸宅邸宅
プロンプト

@画像1の外観ショットから、一人称視点で素早くキャビン内部のクローズアップにプッシュイン。小鹿@画像2と羊@画像3が暖炉のそばでお茶を飲みながらおしゃべりしています。カメラがティーカップのクローズアップにプッシュイン、スタイルは@画像4を参照。

参照素材
外観外観
鹿鹿
羊
ティーカップティーカップ
プロンプト

@画像1@画像2@画像3@画像4@画像5、一人称ワンテイクスリリングジェットコースターショット、コースターがどんどん速くなっていきます。

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照画像 5

2.3.8 高い実用性の動画編集

すでに動画があって、新しい画像を探したりゼロから作り直したりしたくない場合 — 小さなアクションの調整、数秒の延長、キャラクターの演技をもっと理想に近づけたい場合。既存の動画を入力として使用し、他を変更せずに特定のセグメント、アクション、リズムを的を絞って修正できるようになりました。

プロンプト

@動画1のストーリーラインを覆す。男性の目が瞬時に優しさから冷酷非情に変わります。ヒロインが完全に油断した瞬間、彼は力ずくで彼女を橋から突き落とします…

参照動画
時代劇橋月見オリジナル動画
プロンプト

@動画1のストーリーライン全体を覆す。0〜3秒:スーツの男がバーに座っている…6〜9秒:突然スーツの男がテーブルの下から取り出したのは — 不釣り合いに巨大なお菓子ギフトパッケージ…

参照動画
男女主人公オリジナル動画
プロンプト

動画1の女性リードボーカルを画像1の男性リードボーカルに置き換え。アクションは完全にオリジナル動画を模倣、カットなし、バンド演奏音楽。

参照素材
男性リードボーカル男性リードボーカル
参照動画
バンド演奏オリジナル動画
プロンプト

動画1の女性の髪型を長い赤髪に変更。画像1のホホジロザメがゆっくり半分まで水面に浮上し、彼女の背後に。

参照素材
ホホジロザメホホジロザメ
参照動画
水面オリジナル動画
プロンプト

動画1のカメラが右にパン、フライドチキン店のオーナーが忙しく並んでいるお客さんにフライドチキンを渡します…オーナーが画像1のロゴが印刷された紙袋を持つクローズアップ…

参照素材
紙袋ロゴ紙袋ロゴ
参照動画
フライドチキン店オリジナル動画

2.3.9 音楽ビート同期

プロンプト

ポスターの女の子が衣装を次々と変え、衣装スタイルは@画像1@画像2を参照、@画像3のバッグを持ち、動画のリズムは@動画を参照。

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照動画
音楽ビート同期
プロンプト

画像@画像1〜7を@動画のキーフレーム位置と全体のリズムに同期させてビートマッチング。フレーム内のキャラクターはよりダイナミックに…

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照画像 5
参照画像 6
参照動画
ビートリズム参照
プロンプト

@画像1〜6の風景シーン、@動画のビジュアルリズムを参照、トランジションがシーンスタイルと音楽リズムに合わせてビート同期。

参照素材
参照画像 1
参照画像 2
参照画像 3
参照画像 4
参照画像 5
参照画像 6
参照動画
音楽リズム参照

2.3.10 より豊かな感情表現

プロンプト

@画像1の女性が鏡の前に歩いていき、自分を見つめます。ポーズは@画像2を参照。しばらく考え込んだ後、突然崩壊して叫び始めます。掴む動作と崩壊して叫ぶ感情と表情は@動画1を完全に参照。

参照素材
女性女性
ポーズ参照ポーズ参照
参照動画
感情参照
プロンプト

これはレンジフードの広告です。@画像1をオープニングフレームとして、女性が煙なしで優雅に料理しています。カメラが素早く右にパンして@画像2の男性が汗だくで顔を真っ赤にして料理している姿に…

参照素材
女性の料理女性の料理
男性の料理男性の料理
参照画像 3
レンジフードレンジフード
プロンプト

@画像1を最初のフレームとして、カメラが回転しながら近づきます。キャラクターが突然顔を上げ、顔の外見は@画像2を参照。大きな声で咆哮し始め、興奮していてやや面白い感じ、@画像3の表情を参照。その後キャラクターが熊に変身、@画像4を参照。

参照素材
最初のフレーム最初のフレーム
顔参照顔参照
表情参照表情参照
熊参照熊参照

最後に

Seedance 2.0のマルチモーダル機能は常に進化しています。今後も機能を更新し、より多くの入力組み合わせをサポートしていきます。このユーザーマニュアルが、あなたの創造性をより自由に発揮する助けになることを願っています!

バグを発見した場合、使い方のご提案や特定のシナリオのご要望がありましたら、お気軽にメッセージやDMをお送りください!より使いやすく便利な創作ツールになるよう、継続的に最適化してまいります。

よくある質問(FAQ)

Seedance 2.0はどのような入力モダリティに対応していますか?

Seedance 2.0は4つの入力モダリティに対応しています:画像(最大9枚)、動画(最大3本、合計時間≤15秒)、音声(MP3、最大3ファイル、合計時間≤15秒)、テキスト(自然言語)。混合入力の上限は12ファイルです。

Seedance 2.0はどのくらいの長さの動画を生成できますか?

最大15秒の動画を生成でき、4〜15秒の間で自由に選択できます。また、動画延長にも対応しており、既存の動画から続きを生成できます。

マルチモーダル参照機能はどのように使いますか?

ユニバーサル参照モードで、「@素材名」を使用して各画像・動画・音声の用途を指定します。例:@画像1を最初のフレームとして、@動画1をカメラ参照として、@音声1をBGMとして。入力ボックスに直接「@」を入力するか、ツールバーの「@」ボタンをクリックできます。

Seedance 2.0の主な機能改善は何ですか?

主な機能には、マルチモーダル参照(何でも参照可能)、精密なカメラワークとアクション再現、クリエイティブエフェクト再現、動画延長と連続性、動画編集(キャラクター置換/削除/追加)、音楽ビート同期、ワンテイク連続性、感情表現、音声生成が含まれます。物理演算がよりリアルに、動きがより自然でスムーズに、指示理解がより正確に、スタイルの一貫性がより安定しました。

既存の動画を延長するにはどうすればよいですか?

動画をアップロードした後、プロンプトで延長時間を指定します。例:「@動画1を5秒延長」。注意:生成時間は「新しい部分」の時間に設定してください — 例えば、5秒延長する場合は、生成時間も5秒を選択してください。前方延長と後方延長の両方に対応しています。

「最初/最後のフレーム」と「ユニバーサル参照」の違いは何ですか?

最初のフレーム画像+プロンプトのみをアップロードする場合は、よりシンプルなワークフローの「最初/最後のフレーム」エントリーを使用できます。マルチモーダル(画像・動画・音声・テキスト)複合入力の場合は、「ユニバーサル参照」エントリーを使用する必要があります。ユニバーサル参照モードはより強力で、より複雑なクリエイティブニーズに対応しています。

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