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福尔摩斯探案集立体微缩模型

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福尔摩斯探案集立体微缩模型 1
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福尔摩斯探案集立体微缩模型

变量指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 阿瑟·柯南·道尔《福尔摩斯探案集》中的场景,按书中出现的顺序排列 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕花木、装饰艺术黄铜、精灵交织藤蔓] 6. ART_STYLE = 超写实渲染 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义

分类
建筑空间
模型
Nano Banana Pro
来源作者
@artingent
原始语言
zh-CN
浏览量43
来源 ID
13122
发布时间
2026年4月7日
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完整提示词

变量指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 阿瑟·柯南·道尔《福尔摩斯探案集》中的场景,按书中出现的顺序排列 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕花木、装饰艺术黄铜、精灵交织藤蔓] 6. ART_STYLE = 超写实渲染 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面直视视角,从适度高位向下俯视。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令 (注意:如果任何变量留空,请根据 OVERALL_DIORAMA_THEME 智能推断最合适的细节) 指令 1:构图与取景(最高优先级) 从 CAMERA_ANGLE 拍摄的正面直视照片。构图必须将开放式展示结构完美居中,以独特的角度向下俯视货架,清晰展现微缩景观内部的地板和自上而下的深度,同时确保外部侧板完全隐藏。整个独立结构必须完全可见,周围留有负空间,背景简洁。宽高比为 3:4。 指令 2:主体结构(严格限制) 以 ART_STYLE 风格渲染图像。中心物体是一个高度精细、永久开放式正面陈列柜结构。它不得有任何形式的门、铰链或门框。外部由 CUPBOARD_BASE_MATERIAL 构成,并以 ORNAMENTATION_STYLE 装饰。内部背板衬有 CUPBOARD_LINING_MATERIAL,各个货架由 RACK_MATERIAL 制成。 指令 3:微缩景观与人物 该结构内含一个跨越三个货架的连贯微缩世界,遵循 OVERALL_DIORAMA_THEME。至关重要的是,每个货架都必须包含正在进行特定叙事动作的微缩人物。 * 顶层货架:微缩人物描绘的是 [TOP_SHELF_SCENE]。 * 中层货架:微缩人物描绘的是 [MIDDLE_SHELF_SCENE]。 * 底层货架:微缩人物描绘的是 [BOTTOM_SHELF_SCENE]。 确保比例清晰地显示为家具内部的微缩景观。 指令 4:氛围与照明 场景由 LIGHTING 照亮。照明应在每个货架内投射适当的微阴影,以强调景深、人物和微缩景观的微缩比例。
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福尔摩斯探案集立体微缩模型

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Variable Guide 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = Scenes from Adventures of Sherlock Holmes by Arthur Conan Doyle, in the order in which they are presented in the book 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [e.g., Gothic carved wood, Art Deco brass, Elven interlaced vines] 6. ART_STYLE = Hyper-Realistic Render 7. TOP_SHELF_SCENE = [Describe specific actions of miniature figures defining the scene] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [Describe specific actions of miniature figures defining the scene] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [Describe specific actions of miniature figures defining the scene] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = A straight-on, front-facing view, captured from a moderately high angle looking distinctly downward. 12. ASPECT_RATIO = 3:4 Generation Directives (Note: If any variable is left blank, intelligently infer the most appropriate detail based on the OVERALL_DIORAMA_THEME) Directive 1: Framing & Composition (Highest Priority) A direct, front-facing photograph captured from CAMERA_ANGLE. The composition must perfectly center the open display structure, looking down at a distinct angle into the shelves to clearly reveal the floor plates and top-down depth of the miniature objects within the dioramas, while ensuring the exterior side panels remain completely hidden. The entire free-standing structure must be completely visible with negative space around it against a simple background. The aspect ratio is 3:4. Directive 2: The Main Structure (Strict Constraints) Render the image in the style of ART_STYLE. The central object is a highly detailed, permanently open-front curio display structure. It must not possess doors, hinges, or door frames of any kind. The exterior is constructed from CUPBOARD_BASE_MATERIAL and detailed with ORNAMENTATION_STYLE. The interior back wall is lined with CUPBOARD_LINING_MATERIAL, and the individual shelves are made of RACK_MATERIAL. Directive 3: The Miniature Dioramas & Figures The structure houses a cohesive miniature world divided across three shelves, adhering to the OVERALL_DIORAMA_THEME. Crucially, each shelf must contain miniature figures engaged in a specific narrative action. * Top Shelf: Miniature figures are depicted [TOP_SHELF_SCENE]. * Middle Shelf: Miniature figures are depicted [MIDDLE_SHELF_SCENE]. * Bottom Shelf: Miniature figures are depicted [BOTTOM_SHELF_SCENE]. Ensure the scale clearly reads as miniature dioramas housed within a furniture piece. Directive 4: Atmosphere & Lighting The scene is illuminated by LIGHTING. The lighting should cast appropriate micro-shadows within each shelf to emphasize the depth, the figures, and the miniature scale of the dioramas.

福尔摩斯探案集立体微缩模型

zh-CN

变量指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 阿瑟·柯南·道尔《福尔摩斯探案集》中的场景,按书中出现的顺序排列 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕花木、装饰艺术黄铜、精灵交织藤蔓] 6. ART_STYLE = 超写实渲染 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微缩人物的具体动作] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面直视视角,从适度高位向下俯视。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令 (注意:如果任何变量留空,请根据 OVERALL_DIORAMA_THEME 智能推断最合适的细节) 指令 1:构图与取景(最高优先级) 从 CAMERA_ANGLE 拍摄的正面直视照片。构图必须将开放式展示结构完美居中,以独特的角度向下俯视货架,清晰展现微缩景观内部的地板和自上而下的深度,同时确保外部侧板完全隐藏。整个独立结构必须完全可见,周围留有负空间,背景简洁。宽高比为 3:4。 指令 2:主体结构(严格限制) 以 ART_STYLE 风格渲染图像。中心物体是一个高度精细、永久开放式正面陈列柜结构。它不得有任何形式的门、铰链或门框。外部由 CUPBOARD_BASE_MATERIAL 构成,并以 ORNAMENTATION_STYLE 装饰。内部背板衬有 CUPBOARD_LINING_MATERIAL,各个货架由 RACK_MATERIAL 制成。 指令 3:微缩景观与人物 该结构内含一个跨越三个货架的连贯微缩世界,遵循 OVERALL_DIORAMA_THEME。至关重要的是,每个货架都必须包含正在进行特定叙事动作的微缩人物。 * 顶层货架:微缩人物描绘的是 [TOP_SHELF_SCENE]。 * 中层货架:微缩人物描绘的是 [MIDDLE_SHELF_SCENE]。 * 底层货架:微缩人物描绘的是 [BOTTOM_SHELF_SCENE]。 确保比例清晰地显示为家具内部的微缩景观。 指令 4:氛围与照明 场景由 LIGHTING 照亮。照明应在每个货架内投射适当的微阴影,以强调景深、人物和微缩景观的微缩比例。

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