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作为 @Image1=萨勒芬妮 绝对的主要参考资料。制作一幅 16:9 水平宽屏风格化插画,展示一张新的最终图像,基于 @Image1 背景简洁但带有梦幻效果,
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作为 @Image1=萨勒芬妮 绝对的主要参考资料。制作一幅 16:9 水平宽屏风格化插画,展示一张新的最终图像,基于 @Image1 背景简洁但带有梦幻效果,

作为 @Image1=萨勒芬妮 绝对的主要参考资料。制作一幅 16:9 水平宽屏风格化插画,展示一张新的最终图像,基于 @Image1 背景简洁但带有梦幻效果,好像是公平且不合反应。图片 1 是黑白,只有一个颜色点缀。考虑是否有点缀色...

分类
场景叙事
模型
GPT Image 2
来源作者
Patrick Lee (Zyceson)
原始语言
zh-CN
浏览量30
来源 ID
29465
发布时间
2026年6月16日
完整提示词
作为 
@Image1=萨勒芬妮
 绝对的主要参考资料。制作一幅 16:9 水平宽屏风格化插画,展示一张新的最终图像,基于
@Image1
背景简洁但带有梦幻效果,好像是公平且不合反应。图片 1 是黑白,只有一个颜色点缀。考虑是否有点缀色,或者用眼睛颜色作为点缀色。Image1 举着一副形状杂乱的眼镜,遮住了脸的下半部分,你仍然能透过玻璃看到他们的面部特征。随意挑选是左手还是右手举杯。如果图片 1 有尾巴,那也合理且有道理,尾巴也可以是支撑玻璃的那个。玻璃本身里面的液体含量是随机的,有时刚满到溢出来。液体内部有一个随机场景,对图片 1 来说是合理的,参考参考表中可能存在的主题。让 image1 摆在随机位置、姿势和摄像机角度,确保是 image1 的脸部特写和手中的玻璃杯。
多语言版本

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zh-CN

作为 @Image1=萨勒芬妮 绝对的主要参考资料。制作一幅 16:9 水平宽屏风格化插画,展示一张新的最终图像,基于 @Image1 背景简洁但带有梦幻效果,好像是公平且不合反应。图片 1 是黑白,只有一个颜色点缀。考虑是否有点缀色,或者用眼睛颜色作为点缀色。Image1 举着一副形状杂乱的眼镜,遮住了脸的下半部分,你仍然能透过玻璃看到他们的面部特征。随意挑选是左手还是右手举杯。如果图片 1 有尾巴,那也合理且有道理,尾巴也可以是支撑玻璃的那个。玻璃本身里面的液体含量是随机的,有时刚满到溢出来。液体内部有一个随机场景,对图片 1 来说是合理的,参考参考表中可能存在的主题。让 image1 摆在随机位置、姿势和摄像机角度,确保是 image1 的脸部特写和手中的玻璃杯。

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