返回提示词库
球形角色模因模板
点击放大
图表信息图YouMindcharts-infographicsen

球形角色模因模板

一个创意提示词,可将任何输入角色强制转换为完美的球形 3D 身体,模仿流行的模因美学,并具有类似 Pixar 的渲染效果。

分类
图表信息图
模型
GPT Image 2
来源作者
Hades
原始语言
en
浏览量1
来源 ID
17838
发布时间
2026年5月2日
完整提示词
基于固定模因模板的风格化 3D 角色。

优先级顺序:
1. 精确的球形身体(最重要)
2. 身份特征相似度
3. 视觉精致度

基础模型(绝对锁定):

- 一个完美的球体身体(完全没有变形)
- 无躯干、无腰部、无扁平化处理
- 轮廓必须始终呈现为:“一个带有细长四肢的球体”
- 细长、简单的四肢直接连接在球体上
- 中性站立姿势,手臂自然下垂

- 身体在所有输出中必须看起来完全一致
- 每次都使用相同的重复 3D 模型

如果角色看起来像人形而不是球形,则为错误。

---

身份映射:

将提供的角色映射到这个球形身体上:

- 将面部特征直接放置在球体上
- 保留:
- 眼睛的形状、大小、间距、表情
- 眉毛和神态
- 必要时添加简单的嘴巴

- 添加关键的身份元素:
- 头发(包裹在球体周围)
- 帽子(必须自然地戴在球体顶部)
- 配饰(眼镜等)
- 颜色和图案

- 角色必须一眼就能被认出来

- 这不是重新设计:
→ 它看起来应该是同一个角色被强行塞进了这个身体里

---

服装映射(关键):

- 身体必须保持完美的球形
- 服装绝不能改变身体形状

- 服装作为表面层应用在球体上
- 构思:像绘制、印刷或轻微浮雕在球体上一样

---

风格:

- 光滑的哑光塑料材质
- 简洁、极简的几何形状
- 类似 Pixar / 搪胶玩具的风格
- 柔和的反射

---

场景:

{argument name="background" default="温馨的儿童卧室"}:
- 木地板
- 带有条纹毯子的床
- 墙上的儿童画
- 温暖的环境光
- 柔和的景深

---

渲染:

- 高质量 3D 渲染(Blender / Octane 风格)
- 电影级灯光
- 全局光照
- 50mm 镜头
- 角色焦点清晰
- 柔和阴影
- 4K 分辨率

---

最终意图:

结果应该看起来像一个模因:
每次都是完全相同的球形 Mike Wazowski 式身体,
不同的角色被尴尬而幽默地映射在上面。

一切都必须符合球形身体的要求。
没有任何东西可以覆盖这个球体。
多语言版本

球形角色模因模板

en

A stylized 3D character based on a fixed meme template. PRIORITY ORDER: 1. Exact spherical body shape (MOST IMPORTANT) 2. Identity resemblance 3. Visual polish BASE MODEL (ABSOLUTELY LOCKED): - A PERFECT sphere body (no deformation at all) - No torso, no waist, no flattening - The silhouette must always read as: "a ball with thin arms and legs" - Thin, simple arms and legs attached directly to the sphere - Neutral standing pose, arms relaxed - The body must look identical across all outputs - This is the same reused 3D model every time If the character looks humanoid instead of spherical, it is incorrect. --- IDENTITY MAPPING: Map the provided character onto this spherical body: - Place facial features directly on the sphere - Preserve: - eye shape, size, spacing, expression - eyebrows and attitude - simple mouth if needed - Add key identity elements: - hair (wrapped around the sphere) - hat (must sit naturally on top of the sphere) - accessories (glasses, etc.) - colors and patterns - The character must be recognizable at a glance - This is NOT a redesign: → it should look like the same character forced into this body --- CLOTHING MAPPING (CRITICAL): - The body MUST remain a perfect sphere - Clothing must NOT change the body shape - Clothes are applied as a surface layer on the sphere - Think: painted, printed, or lightly embossed onto the sphere --- STYLE: - Smooth matte plastic material - Clean, minimal geometry - Toy-like Pixar / vinyl figure style - Soft reflections --- SCENE: {argument name="background" default="A cozy child’s bedroom"}: - Wooden floor - Bed with striped blanket - Children’s drawings on the wall - Warm ambient lighting - Soft depth of field --- RENDER: - High-quality 3D render (Blender / Octane style) - Cinematic lighting - Global illumination - 50mm lens - Sharp focus on character - Soft shadows - 4K resolution --- FINAL INTENT: The result should look like a meme: the exact same spherical Mike Wazowski-style body every time, with different characters awkwardly and humorously mapped onto it. Everything must conform to the spherical body. Nothing can override the sphere.

球形角色模因模板

zh-CN

基于固定模因模板的风格化 3D 角色。 优先级顺序: 1. 精确的球形身体(最重要) 2. 身份特征相似度 3. 视觉精致度 基础模型(绝对锁定): - 一个完美的球体身体(完全没有变形) - 无躯干、无腰部、无扁平化处理 - 轮廓必须始终呈现为:“一个带有细长四肢的球体” - 细长、简单的四肢直接连接在球体上 - 中性站立姿势,手臂自然下垂 - 身体在所有输出中必须看起来完全一致 - 每次都使用相同的重复 3D 模型 如果角色看起来像人形而不是球形,则为错误。 --- 身份映射: 将提供的角色映射到这个球形身体上: - 将面部特征直接放置在球体上 - 保留: - 眼睛的形状、大小、间距、表情 - 眉毛和神态 - 必要时添加简单的嘴巴 - 添加关键的身份元素: - 头发(包裹在球体周围) - 帽子(必须自然地戴在球体顶部) - 配饰(眼镜等) - 颜色和图案 - 角色必须一眼就能被认出来 - 这不是重新设计: → 它看起来应该是同一个角色被强行塞进了这个身体里 --- 服装映射(关键): - 身体必须保持完美的球形 - 服装绝不能改变身体形状 - 服装作为表面层应用在球体上 - 构思:像绘制、印刷或轻微浮雕在球体上一样 --- 风格: - 光滑的哑光塑料材质 - 简洁、极简的几何形状 - 类似 Pixar / 搪胶玩具的风格 - 柔和的反射 --- 场景: {argument name="background" default="温馨的儿童卧室"}: - 木地板 - 带有条纹毯子的床 - 墙上的儿童画 - 温暖的环境光 - 柔和的景深 --- 渲染: - 高质量 3D 渲染(Blender / Octane 风格) - 电影级灯光 - 全局光照 - 50mm 镜头 - 角色焦点清晰 - 柔和阴影 - 4K 分辨率 --- 最终意图: 结果应该看起来像一个模因: 每次都是完全相同的球形 Mike Wazowski 式身体, 不同的角色被尴尬而幽默地映射在上面。 一切都必须符合球形身体的要求。 没有任何东西可以覆盖这个球体。

20