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赛博天使机甲战斗 HUD

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赛博天使机甲战斗 HUD 1
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赛博天使机甲战斗 HUD

一份详细的提示词,用于生成一张充满未来感的动漫动作游戏战斗截图,包含赛博天使女主角、机甲敌人、霓虹攻击特效以及完整的 HUD 界面覆盖。

分类
图表信息图
模型
GPT Image 2
来源作者
Xione/しおね【公式】
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
20383
发布时间
2026年5月15日
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完整提示词

目标:创作一张宽屏未来风动漫动作游戏截图,展现一场赛博空战,呈现出精致的科幻动作砍杀节奏战斗 HUD 效果。

画布:16:9 横屏构图,从高处四分之三视角俯瞰深青色与黑色的数字竞技场。背景是一个巨大的圆形赛博网格,由同心圆、电路板图案、全息城市街区以及地平线上垂直的均衡器式青色光条组成。

主体:中心处是一位动漫风格的女性赛博天使,名为 {argument name="character name" default="Xione Origin"},拥有飘逸的 {argument name="hair color" default="silver-white"} 长发、白皙的皮肤、锋利的未来感盔甲以及半透明的机械翼刃。她处于飞行状态,姿态动感,挥舞着发光的能量刃,并操控着环绕在身边的 4 个小型白色刀锋无人机。她的配色方案为黑色、枪灰色、白色和霓虹青色,带有明亮的青色推进器尾迹和金色的火花撞击效果。

动作构图:展示 5 个敌对机甲敌人:右上角 1 个大型装甲敌人正受到剧烈爆炸冲击,左下角 1 个大型笨重敌人,右边缘 1 个中型敌人,右下方 1 个中型敌人,以及中右侧 1 个小型敌人。添加红色的瞄准线、红色警告标签、三角形危险图标以及指向玩家的激光束。中央攻击形成巨大的青色新月形斩击,环绕女主角形成圆弧,同时 4 个白色刀锋无人机留下金色轨迹:一个在左上,一个在中左,一个在底部中央,一个在右下。包含粒子火花、镜头光晕、动态模糊和弯曲的光带以强调速度感。

HUD 与文字元素:添加完整的游戏界面覆盖,采用清晰的未来感字体。左上角:角色头像,标签“XIONE ORIGIN”,生命值“4200 / 4200”、“100%”以及“CODE SYNC — OK”。左侧中央:“COMBO”配以大数字 {argument name="combo count" default="256"} 和小字“EXCELLENT”。右上角:“TIME”显示 {argument name="time remaining" default="04:37"},“SCORE”显示 {argument name="score" default="238,650"} 以及“MULTIPLIER x4.8”。右侧中央:“ENEMY 12”和“+120”。右下角:圆形雷达/小地图,带有青色扇形指示器和红色敌方点。左下角:4 个技能图标,分别标注为“QUANTUM EDGE”、“PHOTON CHARGE”、“PHASE BREAK”和“ORIGIN DRIVE”,每个图标配有 Z、X、C 和 SPACE 等小型键盘提示。

视觉风格:高细节动漫科幻插画与 3A 游戏 UI 概念艺术相结合,深色电影级光影,霓虹青色点缀,红色敌方警告,金色撞击火花,干净锐利的线条,密集的全息细节,超宽战场可读性,戏剧性的深度,无边框,无水印。

约束:保持所有可见文字为英文,使界面看起来像真实的动作游戏截图,严格遵守 5 个敌人、4 个刀锋无人机和 4 个技能图标的数量要求,避免在描述的 HUD 之外添加额外角色或额外的 UI 面板。
多语言版本

赛博天使机甲战斗 HUD

en

Goal: Create a widescreen futuristic anime action game screenshot of a cybernetic aerial battle, like a polished sci-fi hack-and-slash rhythm combat HUD. Canvas: 16:9 landscape frame, dark teal and black digital arena viewed from a high three-quarter camera angle. The background is a vast circular cyber grid made of concentric rings, circuit-board patterns, holographic city blocks, and vertical equalizer-like teal light bars around the horizon. Main subject: At the center, an anime-style female cyber angel named {argument name="character name" default="Xione Origin"} with long flowing {argument name="hair color" default="silver-white"} hair, pale skin, sharp futuristic armor, and translucent mechanical wing blades. She is mid-flight in a dynamic pose, wielding glowing energy blades and controlling four small white blade drones orbiting her. Her color palette is black, gunmetal, white, and neon cyan, with bright teal thruster trails and gold spark impacts. Action composition: Show exactly 5 hostile mecha enemies: 1 large armored enemy in the upper right being struck by a bright explosion, 1 large bulky enemy in the lower left, 1 medium enemy on the right edge, 1 medium enemy lower right, and 1 smaller enemy near the mid-right. Add red targeting lines, red warning labels, triangular danger icons, and laser beams pointing toward the player. The central attack forms a huge sweeping cyan crescent slash and circular arc around the heroine, while exactly 4 white blade drones leave golden trails: one upper left, one left-middle, one bottom center, and one lower right. Include particle sparks, lens flares, motion blur, and curved light ribbons to emphasize speed. HUD and text elements: Add a complete game interface overlay with crisp futuristic typography. Top left: character portrait, label “XIONE ORIGIN”, health “4200 / 4200”, “100%”, and “CODE SYNC — OK”. Left center: “COMBO” with large number {argument name="combo count" default="256"} and small “EXCELLENT”. Top right: “TIME” with {argument name="time remaining" default="04:37"}, “SCORE” with {argument name="score" default="238,650"}, and “MULTIPLIER x4.8”. Right center: “ENEMY 12” and “+120”. Bottom right: circular radar/minimap with teal cone indicator and red enemy dots. Bottom left: exactly 4 ability icons labeled “QUANTUM EDGE”, “PHOTON CHARGE”, “PHASE BREAK”, and “ORIGIN DRIVE”, each with small keyboard prompts such as Z, X, C, and SPACE. Visual style: High-detail anime sci-fi illustration blended with AAA game UI concept art, dark cinematic lighting, neon cyan accents, red enemy warnings, golden impact sparks, clean sharp linework, dense holographic details, ultra-wide battlefield readability, dramatic depth, no borders, no watermark. Constraints: Keep all visible text in English, make the interface look like an actual action-game screenshot, preserve the exact counts of 5 enemies, 4 blade drones, and 4 ability icons, and avoid adding extra characters or extra UI panels beyond the described HUD.

赛博天使机甲战斗 HUD

zh-CN

目标:创作一张宽屏未来风动漫动作游戏截图,展现一场赛博空战,呈现出精致的科幻动作砍杀节奏战斗 HUD 效果。 画布:16:9 横屏构图,从高处四分之三视角俯瞰深青色与黑色的数字竞技场。背景是一个巨大的圆形赛博网格,由同心圆、电路板图案、全息城市街区以及地平线上垂直的均衡器式青色光条组成。 主体:中心处是一位动漫风格的女性赛博天使,名为 {argument name="character name" default="Xione Origin"},拥有飘逸的 {argument name="hair color" default="silver-white"} 长发、白皙的皮肤、锋利的未来感盔甲以及半透明的机械翼刃。她处于飞行状态,姿态动感,挥舞着发光的能量刃,并操控着环绕在身边的 4 个小型白色刀锋无人机。她的配色方案为黑色、枪灰色、白色和霓虹青色,带有明亮的青色推进器尾迹和金色的火花撞击效果。 动作构图:展示 5 个敌对机甲敌人:右上角 1 个大型装甲敌人正受到剧烈爆炸冲击,左下角 1 个大型笨重敌人,右边缘 1 个中型敌人,右下方 1 个中型敌人,以及中右侧 1 个小型敌人。添加红色的瞄准线、红色警告标签、三角形危险图标以及指向玩家的激光束。中央攻击形成巨大的青色新月形斩击,环绕女主角形成圆弧,同时 4 个白色刀锋无人机留下金色轨迹:一个在左上,一个在中左,一个在底部中央,一个在右下。包含粒子火花、镜头光晕、动态模糊和弯曲的光带以强调速度感。 HUD 与文字元素:添加完整的游戏界面覆盖,采用清晰的未来感字体。左上角:角色头像,标签“XIONE ORIGIN”,生命值“4200 / 4200”、“100%”以及“CODE SYNC — OK”。左侧中央:“COMBO”配以大数字 {argument name="combo count" default="256"} 和小字“EXCELLENT”。右上角:“TIME”显示 {argument name="time remaining" default="04:37"},“SCORE”显示 {argument name="score" default="238,650"} 以及“MULTIPLIER x4.8”。右侧中央:“ENEMY 12”和“+120”。右下角:圆形雷达/小地图,带有青色扇形指示器和红色敌方点。左下角:4 个技能图标,分别标注为“QUANTUM EDGE”、“PHOTON CHARGE”、“PHASE BREAK”和“ORIGIN DRIVE”,每个图标配有 Z、X、C 和 SPACE 等小型键盘提示。 视觉风格:高细节动漫科幻插画与 3A 游戏 UI 概念艺术相结合,深色电影级光影,霓虹青色点缀,红色敌方警告,金色撞击火花,干净锐利的线条,密集的全息细节,超宽战场可读性,戏剧性的深度,无边框,无水印。 约束:保持所有可见文字为英文,使界面看起来像真实的动作游戏截图,严格遵守 5 个敌人、4 个刀锋无人机和 4 个技能图标的数量要求,避免在描述的 HUD 之外添加额外角色或额外的 UI 面板。

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