复古波普风河岸主视觉图
一个精准的以图生图提示词,用于创作具有复古波普风格的动画主视觉图,重点在于留白和简洁的构图。
- 分类
- 场景叙事
- 模型
- GPT Image 2
- 来源作者
- Eris Create Lab
- 原始语言
- ja
- 来源 ID
- 21332
- 发布时间
- 2026年5月18日
完整提示词
使用此角色,创作一张复古波普风格的主视觉图。仅将参考图作为角色参考;请勿复用原图的构图、姿势、背景或取景。使用扁平化风格的动画阴影,并带有略粗的轮廓线。确保布局强调留白,避免信息过载。{argument name="scene setting" default="夏日的河岸。坐在长满草的混凝土台阶上,手里拿着吃了一半的冰淇淋,茫然地望着河流。"} 构图应包含前景、中景和背景三个层次,以营造自然的深度感。在前景放置微妙的元素以增加氛围,将角色作为主角置于中景,并保持背景简洁以传达空间感和距离感。确保每个层次都有序排列,避免信息堆砌。构图不应显得像平面插画,而应让观众的视线自然地流向画面深处。通过配色方案、氛围、构图和设计感自然地表达复古感,而非使用明显的符号或说明性文字。避免过多的细节、高密度的 AI 风格插画、粒子特效、杂乱的背景或刺眼的灯光。目标是创作一张像海报一样简洁且时尚的画面。多语言版本
复古波普风河岸主视觉图
jaこのキャラクターを使って、 レトロ×ポップのキービジュアルを作成する。 参照画像はキャラクター参照としてのみ使用し、 元画像の構図・ポーズ・背景・フレーミングは流用しないこと。 フラット寄りのアニメ塗り。 やや太めのアウトライン。 情報量を増やしすぎず、余白を意識した画面構成にする。 {argument name="場面設定" default="夏の河川敷。草の生えたコンクリートの段差に座り、食べかけのアイスを片手にぼんやり川を眺めている。"} 構図は、前景・中景・後景の3層で自然な奥行きを持たせること。 前景には空気感や生活感を添えるための要素を控えめに配置し、 中景にキャラクターを主役として配置する。 後景には場所の気配や距離感が伝わる背景を簡潔に入れ、 各層が情報過多にならないよう整理すること。 平面的な一枚絵になりすぎず、 視線が自然に画面の奥へ流れる構成にすること。 レトロ感は、 露骨な記号や説明的な演出で表現するのではなく、 配色・空気感・構図・距離感・デザイン感覚で自然に表現すること。 過剰な描き込み、 高密度なAIイラスト、 粒子エフェクト、 情報過多な背景、 ギラついたライティングは避ける。 ポスターのように整理された、 静かでおしゃれな画面にすること。
复古波普风河岸主视觉图
zh-CN使用此角色,创作一张复古波普风格的主视觉图。仅将参考图作为角色参考;请勿复用原图的构图、姿势、背景或取景。使用扁平化风格的动画阴影,并带有略粗的轮廓线。确保布局强调留白,避免信息过载。{argument name="scene setting" default="夏日的河岸。坐在长满草的混凝土台阶上,手里拿着吃了一半的冰淇淋,茫然地望着河流。"} 构图应包含前景、中景和背景三个层次,以营造自然的深度感。在前景放置微妙的元素以增加氛围,将角色作为主角置于中景,并保持背景简洁以传达空间感和距离感。确保每个层次都有序排列,避免信息堆砌。构图不应显得像平面插画,而应让观众的视线自然地流向画面深处。通过配色方案、氛围、构图和设计感自然地表达复古感,而非使用明显的符号或说明性文字。避免过多的细节、高密度的 AI 风格插画、粒子特效、杂乱的背景或刺眼的灯光。目标是创作一张像海报一样简洁且时尚的画面。












