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体素哥布林战士

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体素哥布林战士 1
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体素哥布林战士

用于生成精细的 Minecraft 风格体素哥布林战士角色渲染图的文本提示词,适用于奇幻游戏美术或收藏品风格的概念设计。

分类
人像头像
模型
GPT Image 2
来源作者
mizchi
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
21741
发布时间
2026年5月20日
在 Studio 中使用打开来源

完整提示词

创作一张高质量的体素艺术 3D 渲染图,展示一个奇幻哥布林战士角色,主体置于干净的灰白色摄影棚背景中心。角色完全由可见的立方体块构成,呈现类似 Minecraft 的体素风格,具有清晰的网格对齐几何结构、柔和的环境光遮蔽,以及脚下微妙的摄影棚阴影。以四分之三正面视角展示哥布林,保持直立姿态,略微驼背,神情顽皮。哥布林拥有 {argument name="skin color" default="橄榄绿"} 的皮肤、巨大的方形头部、水平伸出的长尖耳、浓重的深色眉骨、狭长的黄色眼睛、突出的棕褐色块状鼻子、两颗下獠牙,以及严肃而暴躁的表情。服装细节:深棕色无袖背心、棕色破旧缠腰裙、带有棕褐色垂挂带的简单腰带、腕带、踝带,以及一条带有小骨头或牙齿吊坠的项链。左手握着一根由堆叠的棕色体素块制成的粗糙木棒,竖直握在身体一侧;右手自然下垂,呈蜷曲的块状爪形。使用大地色系、逼真的体素光影、无倒角的立方体形态、精细的层叠块状结构,呈现出精致的游戏角色收藏品渲染效果。无文字,无水印,无额外字符,除地面阴影外不包含任何环境道具。
多语言版本

体素哥布林战士

en

Create a high-quality voxel art 3D render of a single fantasy goblin warrior character, centered on a clean off-white studio background. The character is built entirely from visible cube blocks in a Minecraft-like voxel style, with crisp grid-aligned geometry, soft ambient occlusion, and subtle studio shadows under the feet. Show the goblin in a three-quarter front view, standing upright with a slightly hunched, mischievous posture. The goblin has {argument name="skin color" default="olive green"} skin, a large square head, long pointed ears extending horizontally, dark heavy brow ridges, narrow yellow eyes, a protruding tan blocky nose, two small lower tusks, and a stern grumpy expression. Outfit details: a dark brown sleeveless vest, a brown ragged loincloth skirt, a simple belt with tan hanging strips, wrist wraps, ankle wraps, and a small bone or tooth pendant necklace. The left hand grips one large crude wooden club made of stacked brown voxel blocks, held upright beside the body; the right hand hangs open in a curled blocky claw shape. Use earthy colors, realistic voxel lighting, bevel-free cubic forms, detailed layered block construction, and a polished game-character collectible render look. No text, no watermark, no extra characters, no environment props beyond the ground shadow.

体素哥布林战士

zh-CN

创作一张高质量的体素艺术 3D 渲染图,展示一个奇幻哥布林战士角色,主体置于干净的灰白色摄影棚背景中心。角色完全由可见的立方体块构成,呈现类似 Minecraft 的体素风格,具有清晰的网格对齐几何结构、柔和的环境光遮蔽,以及脚下微妙的摄影棚阴影。以四分之三正面视角展示哥布林,保持直立姿态,略微驼背,神情顽皮。哥布林拥有 {argument name="skin color" default="橄榄绿"} 的皮肤、巨大的方形头部、水平伸出的长尖耳、浓重的深色眉骨、狭长的黄色眼睛、突出的棕褐色块状鼻子、两颗下獠牙,以及严肃而暴躁的表情。服装细节:深棕色无袖背心、棕色破旧缠腰裙、带有棕褐色垂挂带的简单腰带、腕带、踝带,以及一条带有小骨头或牙齿吊坠的项链。左手握着一根由堆叠的棕色体素块制成的粗糙木棒,竖直握在身体一侧;右手自然下垂,呈蜷曲的块状爪形。使用大地色系、逼真的体素光影、无倒角的立方体形态、精细的层叠块状结构,呈现出精致的游戏角色收藏品渲染效果。无文字,无水印,无额外字符,除地面阴影外不包含任何环境道具。

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