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12 格长矛 Sakuga 分镜脚本

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12 格长矛 Sakuga 分镜脚本 1
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12 格长矛 Sakuga 分镜脚本

生成一张包含 3x4 详细动漫动作分镜的表格,并为持矛战士的战斗序列提供带有颜色编码的动画编排注释。

分类
图表信息图
模型
GPT Image 2
来源作者
Coder Junkie
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
22216
发布时间
2026年5月23日
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完整提示词

目标:为动画战斗序列创建一张单色动漫动作分镜表,充满粗犷的 Sakuga 能量:姿态生动、动态十足且易于阅读,就像动画师的编排圣经。主体是 {argument name="character name" default="一位长发长袍持矛战士"},在 12 个格子里完成一场长矛与水的战斗仪式。

画布:宽幅横向 storyboard 项目,16:9 比例,划分为精确的 3x4 网格,带有粗黑边框。每个格子的左上角都有一个黑色数字标签,编号从 01 到 12,配有手写大写标题和小型颜色编码注释。

视觉风格:灰度水墨与铅笔概念艺术,线条粗犷,具有强烈的动态模糊、风中飘动的衣物、飞扬的头发、飞溅的水花、破败的海岸塔楼、悬挂的灯笼、空中的飞鸟以及电影级的摄像机角度。画面主要保持黑、白、灰色,但叠加清晰的彩色动画师注释:红色代表摄像机运动,蓝色代表身体力学,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击或灯笼反应,紫色代表节奏或定格节拍。注释箭头应为手绘风格,色彩明亮且易于阅读。

布局与内容:包含精确的 12 个分镜格:

01 — 长矛伫立揭幕:战士直立在被水淹没的石面上,长矛垂直插入水中。背景是远处的塔楼和海鸟。红色箭头显示低位正面广角摄像机移动,蓝色注释显示静止姿态,绿色箭头显示长矛垂直,脚下的紫色圆圈显示静止。

02 — 潮汐之息:中景侧拍。战士水平伸出长矛,衣物和头发随风飘动。红色注释:中景侧拍。蓝色箭头:双臂抬起,吸气。绿色箭头:长矛平行抬起。紫色节奏标记:屏息。

03 — 首次横扫:动态追踪广角镜头,战士俯冲进行大范围横扫长矛,脚下水花四溅。红色注释:追踪广角。蓝色箭头:髋部旋转,低位横扫。绿色弧线横跨画面从左向右扫过。紫色注释:释放。

04 — 螺旋切入:俯视或高角度旋转视角。战士进行 360 度螺旋旋转,长袍形成圆形运动。红色注释:轨道跟随。蓝色:旋转 360 度。绿色:长矛轨道环。紫色:顶部定格。

05 — 盐水步伐:地面追踪镜头。战士在浅海水中向前迈步,长矛向外拖动,涟漪扩散。红色:地面追踪。蓝色:向前交叉步。绿色:水面涟漪向外扩散。紫色:重心转移。

06 — 柱间腾跃:高角度跟随镜头,战士在断裂的高柱旁腾跃或跳跃。红色:高角度跟随。蓝色:向上腾跃,身体伸展。绿色:长矛在下方拖动。紫色:空中节拍。

07 — 向下突刺:正面低位推入。战士将长矛向下刺入地面或水中,产生剧烈的爆发。红色:正面低位推入。蓝色:双手向下重击。绿色:长矛垂直向下。橙色:冲击爆发。紫色:打击定格。

08 — 旋刃恢复:宽幅侧视恢复姿态。战士低位旋转,同时长矛紧贴身体环绕。红色:宽幅侧视。蓝色:背后环绕,恢复姿态。绿色:紧凑的长矛环绕。紫色:重整呼吸。

09 — 灯笼穿行:后方四分之三构图,战士从悬挂的灯笼下穿过,长矛横跨画面。红色:后方 3/4 视角。蓝色:矛尖精准划过线条。绿色:矛尖路径。橙色:灯笼摇曳,连锁反应。紫色:柔和定格。

10 — 潮汐剪影:极低位广角镜头。战士在破裂的石台上对着高耸的巨浪摆出戏剧性的姿势。红色:极低位广角。蓝色:全身姿势。绿色:长矛头顶弧线。紫色:英雄定格。

11 — 袍影水切:追踪正面镜头。战士向下切开水面,长袍随动作猛烈摆动。红色:追踪正面。蓝色:滑步下降。绿色:长袍随水流摆动。紫色:受控的流动衰减。

12 — 未竟仪式:日落或微明时的英雄广角镜头。战士面向地平线站立,长矛水平向前,远处是海洋遗迹和发光的太阳。红色:英雄广角镜头。蓝色:站立并水平向前。绿色:长矛指向地平线。紫色:向前意图。

文本内容:所有 12 个分镜格均使用所列的英文手写标题。在每个分镜格内添加小型彩色注释,对应所列的红、蓝、绿、橙、紫色标注。可选主要设计强调:{argument name="motion emphasis" default="带有清晰动画规划箭头的长矛与水编排"}。

约束条件:精确的 3x4 网格共 12 个分镜,不得增加额外分镜。保留锁定的注释颜色键:红色代表摄像机,蓝色代表身体,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击,紫色代表节奏。保持图像主要为单色,仅注释颜色鲜艳。避免精致的线条艺术;保持粗犷、充满活力、电影感和分镜风格。
多语言版本

12 格长矛 Sakuga 分镜脚本

en

Goal: Create a monochrome anime action storyboard sheet for an animation fight sequence, full of rough sakuga energy: gestural, dynamic, and readable, like a choreography bible for animators. The subject is {argument name="character name" default="a long-haired robed spear warrior"} performing a spear-and-water combat ritual across exactly 12 panels. Canvas: Wide horizontal storyboard board, 16:9 ratio, divided into an exact 3x4 grid with thick black panel borders. Each panel has a black number badge in the upper-left corner, numbered 01 through 12, with hand-lettered uppercase titles and small color-coded annotation notes. Visual style: Grayscale ink-and-pencil concept art with loose sketch lines, dramatic motion blur, wind-torn cloth, flying hair, splashing water, ruined coastal towers, hanging lanterns, birds in the sky, and cinematic camera angles. Keep the art mostly black, white, and gray, but overlay clear colored animator annotations: red for camera movement, blue for body mechanics, green for weapon arc, orange for impact or lantern reaction, and purple for timing or hold beats. Annotation arrows should be hand-drawn, bright, and readable. Layout and panel content: Include exactly 12 storyboard panels: 01 — SPEAR PLANT REVEAL: The warrior stands upright on flooded stone, spear planted vertically into the water. Distant towers and seabirds behind. Red arrows show a low front wide camera move, blue notes show still stance, green arrow shows spear vertical, purple rings at the feet show stillness. 02 — TIDE BREATH: Medium side shot. The warrior extends the spear horizontally while cloth and hair flow in the wind. Red note: medium side. Blue arrows: arms rise, inhale. Green arrow: spear lifts parallel. Purple timing mark: breath hold. 03 — FIRST SWEEP CUT: Dynamic tracking-wide shot of the warrior lunging into a wide sweeping spear cut, water exploding at the feet. Red annotation: tracking wide. Blue arrows: hip rotation, low sweep. Green arc sweeps left to right across the panel. Purple note: release. 04 — SPIRAL ENTRY: Overhead or high-angle spin view. The warrior rotates in a 360-degree spiral, robes forming circular motion. Red note: orbit follow. Blue: spin 360. Green: spear orbital loop. Purple: snap at top. 05 — SALTWATER STEP: Ground-tracking shot. The warrior steps forward through shallow seawater, spear trailing outward, ripples spreading. Red: ground tracking. Blue: cross step forward. Green: water ripples outward. Purple: weight shift. 06 — PILLAR VAULT: High-angle follow shot as the warrior vaults or leaps near a tall broken pillar. Red: high angle follow. Blue: upward vault, body extend. Green: spear trails below. Purple: airborne beat. 07 — DOWNWARD PLUNGE: Front low push-in. The warrior drives the spear downward into the ground or water, creating a violent burst. Red: front low push-in. Blue: two-hand strike descend. Green: spear vertical down. Orange: impact burst. Purple: hit snap. 08 — BLADE SPIN RECOVER: Wide side view recovery stance. The warrior pivots low while the spear loops tightly around the body. Red: wide side view. Blue: behind-back loop, recover stance. Green: tight spear loop. Purple: reset breath. 09 — LANTERN PASS: Rear three-quarter composition with the warrior passing under hanging lanterns, spear extended across the frame. Red: rear 3/4. Blue: tip graze precise line. Green: spear tip path. Orange: lanterns sway, chain reaction. Purple: soft snap. 10 — TIDE SILHOUETTE: Extreme low wide shot. The warrior poses dramatically on a broken stone platform against a towering wave. Red: extreme low wide. Blue: full body pose. Green: spear overhead arc. Purple: hero pause. 11 — ROBES-TO-WATER CUT: Tracking front shot. The warrior slashes downward through water, robes whipping into the motion. Red: tracking front. Blue: slide descend steps. Green: robes trail through water. Purple: controlled flow decay. 12 — RITE UNFINISHED: Wide hero shot at sunset or pale dawn. The warrior stands facing the horizon, spear leveled forward, ocean ruins and a glowing sun in the distance. Red: wide hero shot. Blue: stand and level forward. Green: spear leveled at horizon. Purple: forward intent. Text content: Use hand-lettered English titles exactly as listed for all 12 panels. Add small colored notes inside each panel, matching the listed red, blue, green, orange, and purple annotations. Optional main design emphasis: {argument name="motion emphasis" default="water-spear choreography with readable animation planning arrows"}. Constraints: Exactly 12 panels in a 3x4 grid, no extra panels. Preserve the locked annotation color key: red camera, blue body, green weapon arc, orange impact, purple timing. Keep the image mostly monochrome with only the annotation colors vivid. Avoid polished clean lineart; keep it rough, energetic, cinematic, and storyboard-like.

12 格长矛 Sakuga 分镜脚本

zh-CN

目标:为动画战斗序列创建一张单色动漫动作分镜表,充满粗犷的 Sakuga 能量:姿态生动、动态十足且易于阅读,就像动画师的编排圣经。主体是 {argument name="character name" default="一位长发长袍持矛战士"},在 12 个格子里完成一场长矛与水的战斗仪式。 画布:宽幅横向 storyboard 项目,16:9 比例,划分为精确的 3x4 网格,带有粗黑边框。每个格子的左上角都有一个黑色数字标签,编号从 01 到 12,配有手写大写标题和小型颜色编码注释。 视觉风格:灰度水墨与铅笔概念艺术,线条粗犷,具有强烈的动态模糊、风中飘动的衣物、飞扬的头发、飞溅的水花、破败的海岸塔楼、悬挂的灯笼、空中的飞鸟以及电影级的摄像机角度。画面主要保持黑、白、灰色,但叠加清晰的彩色动画师注释:红色代表摄像机运动,蓝色代表身体力学,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击或灯笼反应,紫色代表节奏或定格节拍。注释箭头应为手绘风格,色彩明亮且易于阅读。 布局与内容:包含精确的 12 个分镜格: 01 — 长矛伫立揭幕:战士直立在被水淹没的石面上,长矛垂直插入水中。背景是远处的塔楼和海鸟。红色箭头显示低位正面广角摄像机移动,蓝色注释显示静止姿态,绿色箭头显示长矛垂直,脚下的紫色圆圈显示静止。 02 — 潮汐之息:中景侧拍。战士水平伸出长矛,衣物和头发随风飘动。红色注释:中景侧拍。蓝色箭头:双臂抬起,吸气。绿色箭头:长矛平行抬起。紫色节奏标记:屏息。 03 — 首次横扫:动态追踪广角镜头,战士俯冲进行大范围横扫长矛,脚下水花四溅。红色注释:追踪广角。蓝色箭头:髋部旋转,低位横扫。绿色弧线横跨画面从左向右扫过。紫色注释:释放。 04 — 螺旋切入:俯视或高角度旋转视角。战士进行 360 度螺旋旋转,长袍形成圆形运动。红色注释:轨道跟随。蓝色:旋转 360 度。绿色:长矛轨道环。紫色:顶部定格。 05 — 盐水步伐:地面追踪镜头。战士在浅海水中向前迈步,长矛向外拖动,涟漪扩散。红色:地面追踪。蓝色:向前交叉步。绿色:水面涟漪向外扩散。紫色:重心转移。 06 — 柱间腾跃:高角度跟随镜头,战士在断裂的高柱旁腾跃或跳跃。红色:高角度跟随。蓝色:向上腾跃,身体伸展。绿色:长矛在下方拖动。紫色:空中节拍。 07 — 向下突刺:正面低位推入。战士将长矛向下刺入地面或水中,产生剧烈的爆发。红色:正面低位推入。蓝色:双手向下重击。绿色:长矛垂直向下。橙色:冲击爆发。紫色:打击定格。 08 — 旋刃恢复:宽幅侧视恢复姿态。战士低位旋转,同时长矛紧贴身体环绕。红色:宽幅侧视。蓝色:背后环绕,恢复姿态。绿色:紧凑的长矛环绕。紫色:重整呼吸。 09 — 灯笼穿行:后方四分之三构图,战士从悬挂的灯笼下穿过,长矛横跨画面。红色:后方 3/4 视角。蓝色:矛尖精准划过线条。绿色:矛尖路径。橙色:灯笼摇曳,连锁反应。紫色:柔和定格。 10 — 潮汐剪影:极低位广角镜头。战士在破裂的石台上对着高耸的巨浪摆出戏剧性的姿势。红色:极低位广角。蓝色:全身姿势。绿色:长矛头顶弧线。紫色:英雄定格。 11 — 袍影水切:追踪正面镜头。战士向下切开水面,长袍随动作猛烈摆动。红色:追踪正面。蓝色:滑步下降。绿色:长袍随水流摆动。紫色:受控的流动衰减。 12 — 未竟仪式:日落或微明时的英雄广角镜头。战士面向地平线站立,长矛水平向前,远处是海洋遗迹和发光的太阳。红色:英雄广角镜头。蓝色:站立并水平向前。绿色:长矛指向地平线。紫色:向前意图。 文本内容:所有 12 个分镜格均使用所列的英文手写标题。在每个分镜格内添加小型彩色注释,对应所列的红、蓝、绿、橙、紫色标注。可选主要设计强调:{argument name="motion emphasis" default="带有清晰动画规划箭头的长矛与水编排"}。 约束条件:精确的 3x4 网格共 12 个分镜,不得增加额外分镜。保留锁定的注释颜色键:红色代表摄像机,蓝色代表身体,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击,紫色代表节奏。保持图像主要为单色,仅注释颜色鲜艳。避免精致的线条艺术;保持粗犷、充满活力、电影感和分镜风格。

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