动漫碰杯手部修正
生成一张经过编辑的动漫参考图,修正碰杯姿势,确保清晰呈现手持酒杯的效果,并添加遮挡面部的马赛克。
- 分类
- 海报营销
- 模型
- GPT Image 2
- 来源作者
- ccc2525
- 原始语言
- en
- 来源 ID
- 22394
- 发布时间
- 2026年5月24日
完整提示词
以 REFERENCE_0 为基础图像,保持原有的动漫插画风格、垂直特写构图、角色服装、色彩、光影和背景,但修改碰杯互动,使角色清晰地亲自手持眼镜。在前景中添加 2 只戴着亮面红色手套的手:一只手握住左侧酒杯的杯柄,另一只手握住右侧酒杯的杯柄。保留 2 只透明的红酒/香槟杯,杯中盛有红色饮品,位置靠近,呈现碰杯状态。在右下角保留 1 只面向观众的手,同样触碰/握住右侧酒杯,以增强碰杯的透视感。在角色面部区域覆盖 1 个暖米色调的不透明方形遮挡块,居中遮盖眼睛、鼻子和嘴巴,同时保留头发和周围的服装细节。保持精致的高细节动漫渲染效果,避免添加额外的物体、文字或水印。
多语言版本
动漫碰杯手部修正
enUsing REFERENCE_0 as the base image, keep the same anime illustration style, vertical close-up composition, character outfit, colors, lighting, and background, but revise the toast interaction so the character is clearly holding the glasses herself. Add exactly 2 glossy red-gloved hands in the foreground: one hand holding the stem of the left wine glass and one hand holding the stem of the right wine glass. Keep exactly 2 transparent wine/champagne glasses with red drink, positioned close together as if clinking. Preserve exactly 1 viewer-side hand at the lower right also touching/holding the right glass to enhance the toast perspective. Cover the character’s face area with exactly 1 large opaque square censor block in a warm beige skin-tone color, centered over the eyes, nose, and mouth while leaving the hair and surrounding outfit visible. Maintain the polished high-detail anime rendering and avoid adding extra objects, text, or watermarks.
动漫碰杯手部修正
zh-CN以 REFERENCE_0 为基础图像,保持原有的动漫插画风格、垂直特写构图、角色服装、色彩、光影和背景,但修改碰杯互动,使角色清晰地亲自手持眼镜。在前景中添加 2 只戴着亮面红色手套的手:一只手握住左侧酒杯的杯柄,另一只手握住右侧酒杯的杯柄。保留 2 只透明的红酒/香槟杯,杯中盛有红色饮品,位置靠近,呈现碰杯状态。在右下角保留 1 只面向观众的手,同样触碰/握住右侧酒杯,以增强碰杯的透视感。在角色面部区域覆盖 1 个暖米色调的不透明方形遮挡块,居中遮盖眼睛、鼻子和嘴巴,同时保留头发和周围的服装细节。保持精致的高细节动漫渲染效果,避免添加额外的物体、文字或水印。












