复古 PC-88 8 位动漫肖像
将肖像照片转换为 20 世纪 80 年代末正宗的日本 PC-88 像素艺术,使用严格的 8 色 RGB 色板和抖动阴影效果。
- 分类
- UI 与界面
- 模型
- GPT Image 2
- 来源作者
- metal-H.K
- 原始语言
- en
- 来源 ID
- 24126
- 发布时间
- 2026年6月4日
完整提示词
将附带的肖像照片转换为动漫艺术作品,同时保持人物的可辨识度。 保留: - 面部比例 - 发型轮廓 - 表情 - 可辨识度 - 服装轮廓 PC-88 RGB 规则: - 仅使用 8 色 RGB 色板 - 黑色、蓝色、红色、洋红色、绿色、青色、黄色、白色 - 无渐变 - 无抗锯齿 - 强力抖动效果 - 棋盘格阴影 - 640x200 外观 - 大色块 - 硬轮廓线 - 轻微的 CRT 显示器质感 角色渲染: - 简化面部结构 - 减少面部细节线条 - 大面积头发高光 - 减少阴影层级 - 优先保留相似度而非重新设计 构图: - 以角色为中心 - 简洁的背景 - 角色周围留白 - 4:3 的视觉感 避免: - 游戏 UI - 对话框 - 过度复杂的背景 - 现代动漫渲染风格 目标: 创作出 20 世纪 80 年代末正宗的日本 PC-88 风格角色艺术,同时保留原人物特征。
多语言版本
复古 PC-88 8 位动漫肖像
enConvert the attached portrait photo into anime artwork while preserving recognizability. Preserve: - facial proportions - hairstyle silhouette - expression - recognizability - clothing silhouette PC-88 RGB rules: - use only 8-color RGB palette - black, blue, red, magenta, green, cyan, yellow, white - no gradients - no antialiasing - strong dithering - checkerboard shading - 640x200 appearance - large color blocks - hard outlines - slight CRT feeling Character rendering: - simplified facial construction - reduce facial detail lines - large hair highlight areas - fewer shading layers - preserve likeness over redesign Composition: - character-focused - simple supporting background - empty space around character - 4:3 feeling Avoid: - game UI - dialogue boxes - excessive background density - modern anime rendering Goal: Authentic late-1980s Japanese PC88 character artwork while preserving the original person.
复古 PC-88 8 位动漫肖像
zh-CN将附带的肖像照片转换为动漫艺术作品,同时保持人物的可辨识度。 保留: - 面部比例 - 发型轮廓 - 表情 - 可辨识度 - 服装轮廓 PC-88 RGB 规则: - 仅使用 8 色 RGB 色板 - 黑色、蓝色、红色、洋红色、绿色、青色、黄色、白色 - 无渐变 - 无抗锯齿 - 强力抖动效果 - 棋盘格阴影 - 640x200 外观 - 大色块 - 硬轮廓线 - 轻微的 CRT 显示器质感 角色渲染: - 简化面部结构 - 减少面部细节线条 - 大面积头发高光 - 减少阴影层级 - 优先保留相似度而非重新设计 构图: - 以角色为中心 - 简洁的背景 - 角色周围留白 - 4:3 的视觉感 避免: - 游戏 UI - 对话框 - 过度复杂的背景 - 现代动漫渲染风格 目标: 创作出 20 世纪 80 年代末正宗的日本 PC-88 风格角色艺术,同时保留原人物特征。







