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森林光剑仪式项目表

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森林光剑仪式项目表 1
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森林光剑仪式项目表

一个结构化的提示词,用于生成一张 20 格的电影感科幻项目表,描绘一名女性光剑表演者在月光森林空地中的表演。

分类
图表信息图
模型
GPT Image 2
来源作者
Kōda
原始语言
en
浏览量0
来源 ID
24215
发布时间
2026年6月4日
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完整提示词

目标:为名为 {argument name="title text" default="FOREST SABER POI RITUAL"} 的科幻森林光剑仪式创建一个电影感灰度项目表 / 制作动态分镜表,展示一名类似绝地武士的女性仪式大师在潮湿的夜间森林中,于一艘小型着陆飞船旁进行发光光剑流星锤(poi)编舞表演。

画布:宽幅 16:9 水平制作项目,采用暖米白色纸张,带有细黑色网格线,点缀微小的橙色和蓝色技术细节,单色铅笔与水墨概念艺术,配以明亮的白色光剑辉光。使用紧凑的专业预演布局,类似于电影提案表或动画节奏项目。

页眉:左上角包含小型堆叠的橙色对齐标记,随后是标签“TITLE:”,接着是大号粗体标题。在其下方,创建一个精简的元数据行,包含以下标签和值:“META LINE: 夜间 / 科幻流体艺术表演 / 紧凑的 15 秒爆发式剪辑”,“PRIORITY: 单光剑流星锤编舞,真实的微剪辑爆发,清晰的湖泊能量反馈”,“MICRO BRIEF: C 将一把能量光剑转化为火流星风格的光影表演,将完整的仪式舞蹈压缩成 15 秒的森林快节奏序列。”右上角包含“SEQUENCE ID: {argument name="sequence id" default="FOREST-SABER-POI-RITUAL-20P"}”。

主要布局:使用 20 个分镜格,排列成 5 列 4 行的网格。每个分镜格顶部边缘都有一个狭窄的标题条,标有从 P01 到 P20 的橙色分镜编号、镜头/摄影机注释和动作标题。分镜格应看起来像是手绘的、高细节、电影感的,并保持角色设计和环境的一致性。

角色细节:表演者是 {argument name="character description" default="一名年轻的女性绝地武士,留着浅色层次感发型,身穿白色短斗篷、合身束腰外衣、深色长裤、靴子、护腕、多功能腰带,手持一把发光的白色能量光剑"}。她执行受控的光剑流星锤弧线、环绕、旋转和打击动作。环境是 {argument name="environment" default="一片潮湿的月光森林空地,有浅浅的反射水面、蕨类植物、高大的树干、薄雾、散落的仪式物品,背景中停放着一艘紧凑的圆形飞船"}。

分镜格,共 20 个:
1. P01 / 24mm 广角 / 仪式大师:全身建立镜头,战士站在浅水中,光剑尖端触地,身后可见飞船。
2. P02 / 50mm 侧面 / 光剑点火:侧面轮廓,她水平点燃光剑,斗篷拖曳。
3. P03 / 低位 35mm / 首次编织:宽站姿,身后上方出现第一个“8”字形光迹。
4. P04 / 微距插入 / 手腕弹动:缠绕手部的特写,紧握光剑柄,动作轨迹穿过画面。
5. P05 / 低位 24mm / 靴子打滑:靴子在泥泞和水中滑动的特写。
6. P06 / 35mm 冲击 / 剑刃掠过:极近景光剑光束横扫画面,背景是脸部和森林。
7. P07 / 85mm 紧凑 / 眼神闪烁:一只强烈眼睛的特写,部分被头发遮住,光剑反射映在脸上。
8. P08 / 35mm 挥舞 / 斗篷甩动:旋转身体,斗篷和光剑轨迹形成水平圆形弧线。
9. P09 / 24mm 广角 / 爆发定格:居中全身姿势,周围环绕多个发光圆环,右侧为飞船。
10. P10 / 俯视 24mm / 蝴蝶旋转:俯视视角,周围环绕“8”字形蝴蝶光环。
11. P11 / 35mm 侧面 / 背部环绕:侧面镜头,光剑在背后环绕,形成发光光环轨迹。
12. P12 / 微距插入 / 剑柄特写:光剑柄和手部的特写,剑刃向画面外延伸。
13. P13 / 50mm 反射 / 水面轨迹:反射的湖面,蛇形发光光剑轨迹在水面上泛起涟漪。
14. P14 / 24mm 环绕 / 身体环绕光环:正面全身站姿,明亮的圆环绕过腰部。
15. P15 / 85mm 肖像 / 屏息:情绪化肖像,头发漂浮,背景为森林,躯干部分覆盖有一个矩形遮挡/空白灰色块。
16. P16 / 35mm 爆发 / 脸部掠过:脸部和头发的动态特写,光剑光束在前景斜向划过。
17. P17 / 35mm 挥舞 / 湖面跳跃:空中跳跃越过浅水,光剑伸展,背景为飞船和森林。
18. P18 / 低位 24mm / 空中降落:低角度下降攻击,斗篷飞扬,光剑向下指。
19. P19 / 低位 24mm / 岸边刺击:蹲姿落地刺入湿地,剑刃周围产生圆形光涟漪。
20. P20 / 摇臂广角 / 湖面电流:宽幅最终镜头,表演者位于中心,巨大的发光同心涟漪在湖面上扩散,背景为飞船。

底部时间轴图表:在分镜格下方,创建一个涵盖所有 20 个节拍的详细时间轴表格。包含左侧行标签:“BEAT LINE”、“CAMERA PATH”、“ACTION PATH”、“RHYTHM TRACK”、“ESCALATION MAP”、“STATE TRACK”和“STYLE TRACK”。表格顶部标注 01 到 20 的节拍,并添加相应的动作名称:建立、点火、首次编织、手腕弹动、地面设置、剑刃掠过、眼神闪烁、斗篷甩动、爆发定格、蝴蝶旋转、环绕、剑柄特写、水面轨迹、身体光环、屏息、脸部掠过、湖面跳跃、空中降落、岸边刺击、湖面电流。用微小的箭头、循环图、蓝色节奏条和向最后节拍升高的橙色升级条填充行。保持底部表格的所有文字非常小但清晰且具有技术感。

视觉风格:高端灰度制作项目表,密集的交叉排线,水墨洗,电影感漫画概念艺术,写实的科幻服装设计,发光的白色光剑轨迹,微妙的棕褐色纸张色调,精确的网格构图,细小的技术标签,橙色分镜编号,蓝灰色 UI 标记。

约束:不要添加额外的分镜格;该表必须包含正好 20 个分镜格和一个底部时间轴图表。保持图像文字基本可读,避免除白色光剑辉光和克制的橙色/蓝色图表装饰外的彩色霓虹,无水印,无现代地球标志。
多语言版本

森林光剑仪式项目表

en

Goal: Create a cinematic grayscale storyboard / production animatic sheet for a sci-fi forest lightsaber ritual titled {argument name="title text" default="FOREST SABER POI RITUAL"}, showing a lone female Jedi-like ritual master performing a glowing saber-poi choreography beside a small landed spaceship in a wet nighttime forest. Canvas: Wide horizontal 16:9 production board on warm off-white paper, thin black grid lines, tiny orange and blue technical accents, monochrome pencil-and-ink concept art with bright white saber glow. Use a dense professional previsualization layout, like a film pitch sheet or animation timing board. Header: At the top left include small stacked orange registration marks, then the label “TITLE:” followed by the large bold title. Under it, create a slim metadata row with these labels and values: “META LINE: nocturnal / sci-fi flow-art performance / dense 15-second burst-cut edit”, “PRIORITY: single-saber poi choreography, real micro-cut bursts, readable lake-energy payoff”, “MICRO BRIEF: C turns a lone energy saber into a fire-poi style light performance, compressing a full ritual dance into a fast 15-second forest sequence.” At the top right include “SEQUENCE ID: {argument name="sequence id" default="FOREST-SABER-POI-RITUAL-20P"}”. Main layout: Use exactly 20 storyboard panels arranged in a 5-column by 4-row grid. Each panel has a narrow caption strip along its top edge with an orange panel number from P01 to P20, lens/camera note, and action title. The panels should look hand-drawn, high-detail, cinematic, with consistent character design and environment continuity. Subject details: The performer is {argument name="character description" default="a young female Jedi-like warrior with pale layered hair, a short white cloak, fitted tunic, dark trousers, boots, wrist wraps, utility belt, and a single glowing white energy saber"}. She performs controlled saber-poi arcs, loops, spins, and strikes. The environment is {argument name="environment" default="a damp moonlit forest clearing with shallow reflective water, ferns, tall tree trunks, mist, scattered ritual objects, and a compact rounded spaceship landed in the background"}. Storyboard panels, exactly 20: 1. P01 / 24mm wide / Ritual master: full-body establishing shot, warrior standing in shallow water, saber tip touching the ground, spaceship visible behind her. 2. P02 / 50mm profile / Saber ignite: side profile as she ignites the saber horizontally, cloak trailing. 3. P03 / low 35mm / First weave: wide stance, first figure-eight light trail above and behind her. 4. P04 / macro insert / Wrist snap: close-up of wrapped hands gripping the saber hilt, motion streaks crossing the frame. 5. P05 / low 24mm / Boot skid: close-up of boots sliding through puddled mud and water. 6. P06 / 35mm crash / Blade pass: extreme foreground saber beam slashing across frame, face and forest behind. 7. P07 / 85mm tight / Eye flash: close-up of one intense eye partially hidden by hair, saber reflection crossing the face. 8. P08 / 35mm whip / Cloak whip: spinning body, cloak and saber trail making a horizontal circular arc. 9. P09 / 24mm wide / Burst resolves: centered full-body pose with multiple luminous rings around her, spaceship at right. 10. P10 / overhead 24mm / Butterfly spin: top-down view of figure-eight butterfly light loops around her. 11. P11 / 35mm side / Behind-back orbit: side shot, saber orbiting behind her back in a glowing halo trail. 12. P12 / macro insert / Hilt isolation: close-up of saber hilt and hand, blade blasting out of frame. 13. P13 / 50mm reflection / Water trail: reflective lake surface with serpentine glowing saber trail rippling across water. 14. P14 / 24mm orbit / Body-wrap halo: full-body frontal stance with a bright circular ring wrapping around the waist. 15. P15 / 85mm portrait / Breath hold: emotional portrait, hair floating, forest behind, one rectangular censored/blank gray patch over part of the torso area. 16. P16 / 35mm burst / Face pass: dynamic close-up of face and hair as saber beam streaks diagonally across foreground. 17. P17 / 35mm whip / Lake leap: airborne leap over shallow water with saber extended, ship and forest behind. 18. P18 / low 24mm / Airborne descent: low-angle descending attack, cloak flying, saber pointed downward. 19. P19 / low 24mm / Shore stab: crouched landing stab into wet ground, circular light ripple around blade. 20. P20 / crane wide / Lake current: wide final shot, performer small at center, huge luminous concentric ripples spreading over the lake, spaceship in background. Bottom timing chart: Beneath the panels, create a detailed timeline table spanning all 20 beats. Include left-side row labels: “BEAT LINE”, “CAMERA PATH”, “ACTION PATH”, “RHYTHM TRACK”, “ESCALATION MAP”, “STATE TRACK”, and “STYLE TRACK”. Across the top of the table, number beats 01 through 20 and add the matching action names: Establish, Ignite, First Weave, Wrist Snap, Ground Set, Blade Pass, Eye Flash, Cloak Whip, Burst Resolve, Butterfly, Orbit, Hilt Isolate, Water Trail, Body Halo, Breath Hold, Face Pass, Lake Leap, Air Descent, Shore Stab, Lake Current. Fill the rows with tiny arrows, loop diagrams, blue rhythm bars, and an orange escalation strip rising toward the final beats. Keep all bottom-table text very small but clean and technical. Visual style: high-end grayscale production storyboard, dense crosshatching, ink wash, cinematic manga concept art, realistic sci-fi costume design, glowing white saber trails, subtle sepia paper tone, precise grid composition, thin technical labels, orange panel numbers, blue-gray UI marks. Constraints: Do not add extra panels; the sheet must contain exactly 20 storyboard panels and one bottom timing chart. Keep the image text mostly legible, avoid colorful neon except the white saber glow and restrained orange/blue chart accents, no watermark, no modern Earth logos.

森林光剑仪式项目表

zh-CN

目标:为名为 {argument name="title text" default="FOREST SABER POI RITUAL"} 的科幻森林光剑仪式创建一个电影感灰度项目表 / 制作动态分镜表,展示一名类似绝地武士的女性仪式大师在潮湿的夜间森林中,于一艘小型着陆飞船旁进行发光光剑流星锤(poi)编舞表演。 画布:宽幅 16:9 水平制作项目,采用暖米白色纸张,带有细黑色网格线,点缀微小的橙色和蓝色技术细节,单色铅笔与水墨概念艺术,配以明亮的白色光剑辉光。使用紧凑的专业预演布局,类似于电影提案表或动画节奏项目。 页眉:左上角包含小型堆叠的橙色对齐标记,随后是标签“TITLE:”,接着是大号粗体标题。在其下方,创建一个精简的元数据行,包含以下标签和值:“META LINE: 夜间 / 科幻流体艺术表演 / 紧凑的 15 秒爆发式剪辑”,“PRIORITY: 单光剑流星锤编舞,真实的微剪辑爆发,清晰的湖泊能量反馈”,“MICRO BRIEF: C 将一把能量光剑转化为火流星风格的光影表演,将完整的仪式舞蹈压缩成 15 秒的森林快节奏序列。”右上角包含“SEQUENCE ID: {argument name="sequence id" default="FOREST-SABER-POI-RITUAL-20P"}”。 主要布局:使用 20 个分镜格,排列成 5 列 4 行的网格。每个分镜格顶部边缘都有一个狭窄的标题条,标有从 P01 到 P20 的橙色分镜编号、镜头/摄影机注释和动作标题。分镜格应看起来像是手绘的、高细节、电影感的,并保持角色设计和环境的一致性。 角色细节:表演者是 {argument name="character description" default="一名年轻的女性绝地武士,留着浅色层次感发型,身穿白色短斗篷、合身束腰外衣、深色长裤、靴子、护腕、多功能腰带,手持一把发光的白色能量光剑"}。她执行受控的光剑流星锤弧线、环绕、旋转和打击动作。环境是 {argument name="environment" default="一片潮湿的月光森林空地,有浅浅的反射水面、蕨类植物、高大的树干、薄雾、散落的仪式物品,背景中停放着一艘紧凑的圆形飞船"}。 分镜格,共 20 个: 1. P01 / 24mm 广角 / 仪式大师:全身建立镜头,战士站在浅水中,光剑尖端触地,身后可见飞船。 2. P02 / 50mm 侧面 / 光剑点火:侧面轮廓,她水平点燃光剑,斗篷拖曳。 3. P03 / 低位 35mm / 首次编织:宽站姿,身后上方出现第一个“8”字形光迹。 4. P04 / 微距插入 / 手腕弹动:缠绕手部的特写,紧握光剑柄,动作轨迹穿过画面。 5. P05 / 低位 24mm / 靴子打滑:靴子在泥泞和水中滑动的特写。 6. P06 / 35mm 冲击 / 剑刃掠过:极近景光剑光束横扫画面,背景是脸部和森林。 7. P07 / 85mm 紧凑 / 眼神闪烁:一只强烈眼睛的特写,部分被头发遮住,光剑反射映在脸上。 8. P08 / 35mm 挥舞 / 斗篷甩动:旋转身体,斗篷和光剑轨迹形成水平圆形弧线。 9. P09 / 24mm 广角 / 爆发定格:居中全身姿势,周围环绕多个发光圆环,右侧为飞船。 10. P10 / 俯视 24mm / 蝴蝶旋转:俯视视角,周围环绕“8”字形蝴蝶光环。 11. P11 / 35mm 侧面 / 背部环绕:侧面镜头,光剑在背后环绕,形成发光光环轨迹。 12. P12 / 微距插入 / 剑柄特写:光剑柄和手部的特写,剑刃向画面外延伸。 13. P13 / 50mm 反射 / 水面轨迹:反射的湖面,蛇形发光光剑轨迹在水面上泛起涟漪。 14. P14 / 24mm 环绕 / 身体环绕光环:正面全身站姿,明亮的圆环绕过腰部。 15. P15 / 85mm 肖像 / 屏息:情绪化肖像,头发漂浮,背景为森林,躯干部分覆盖有一个矩形遮挡/空白灰色块。 16. P16 / 35mm 爆发 / 脸部掠过:脸部和头发的动态特写,光剑光束在前景斜向划过。 17. P17 / 35mm 挥舞 / 湖面跳跃:空中跳跃越过浅水,光剑伸展,背景为飞船和森林。 18. P18 / 低位 24mm / 空中降落:低角度下降攻击,斗篷飞扬,光剑向下指。 19. P19 / 低位 24mm / 岸边刺击:蹲姿落地刺入湿地,剑刃周围产生圆形光涟漪。 20. P20 / 摇臂广角 / 湖面电流:宽幅最终镜头,表演者位于中心,巨大的发光同心涟漪在湖面上扩散,背景为飞船。 底部时间轴图表:在分镜格下方,创建一个涵盖所有 20 个节拍的详细时间轴表格。包含左侧行标签:“BEAT LINE”、“CAMERA PATH”、“ACTION PATH”、“RHYTHM TRACK”、“ESCALATION MAP”、“STATE TRACK”和“STYLE TRACK”。表格顶部标注 01 到 20 的节拍,并添加相应的动作名称:建立、点火、首次编织、手腕弹动、地面设置、剑刃掠过、眼神闪烁、斗篷甩动、爆发定格、蝴蝶旋转、环绕、剑柄特写、水面轨迹、身体光环、屏息、脸部掠过、湖面跳跃、空中降落、岸边刺击、湖面电流。用微小的箭头、循环图、蓝色节奏条和向最后节拍升高的橙色升级条填充行。保持底部表格的所有文字非常小但清晰且具有技术感。 视觉风格:高端灰度制作项目表,密集的交叉排线,水墨洗,电影感漫画概念艺术,写实的科幻服装设计,发光的白色光剑轨迹,微妙的棕褐色纸张色调,精确的网格构图,细小的技术标签,橙色分镜编号,蓝灰色 UI 标记。 约束:不要添加额外的分镜格;该表必须包含正好 20 个分镜格和一个底部时间轴图表。保持图像文字基本可读,避免除白色光剑辉光和克制的橙色/蓝色图表装饰外的彩色霓虹,无水印,无现代地球标志。

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