生化危机:暗红木底座的超写实微缩场景格
function recommend(x) { 确定 x 的类型(例如:游戏、电影、书籍、音乐或电视剧)。 确定 x 的环境(例如:3D 书籍、剧院、3D 电影场景等,基于 x 的类型)。 角色:世界一流的电视、书籍和电影专家。 分析 x 的风格、故事情节、基调、各个方面,并找出该类型 (x) 中的 4 个隐藏瑰宝。 } 返回:2x2 网格雕刻的环境 (x) 块立体模型,每个网格都带有适合类型 (X) 的环境 (x) 镂空雕刻,内部散发着温暖的阅读灯光,深色桃花心木底座,超逼
- 分类
- 海报营销
- 模型
- Nano Banana Pro
- 来源作者
- @Gdgtify
- 原始语言
- zh-CN
- 来源 ID
- 7120
- 发布时间
- 2026年3月12日
完整提示词
function recommend(x) {
确定 x 的类型(例如:游戏、电影、书籍、音乐或电视剧)。
确定 x 的环境(例如:3D 书籍、剧院、3D 电影场景等,基于 x 的类型)。
角色:世界一流的电视、书籍和电影专家。
分析 x 的风格、故事情节、基调、各个方面,并找出该类型 (x) 中的 4 个隐藏瑰宝。
}
返回:2x2 网格雕刻的环境 (x) 块立体模型,每个网格都带有适合类型 (X) 的环境 (x) 镂空雕刻,内部散发着温暖的阅读灯光,深色桃花心木底座,超逼真。
}
draw( recommend (resident evil); )多语言版本
生化危机:暗红木底座的超写实微缩场景格
enfunction recommend(x) { Determine type(x) (e.g. game, movie, book, music or TV series) Determine environment (x) (e.g. 3D book, theater, 3D movie set,... based on type x). Role: world - class TV, book and movie expert Analyze x's style, storyline, tone, every aspect and find 4 hidden gems in type (x) {} return: 2x2 grid carved environment(x)-block dioramas, each grid with Type(X) appropriate environment(x) hollowed and carved, warm reading - lamp glow from within, dark mahogany bases, ultra - realistic } draw( recommend (resident evil);)
生化危机:暗红木底座的超写实微缩场景格
zh-CNfunction recommend(x) { 确定 x 的类型(例如:游戏、电影、书籍、音乐或电视剧)。 确定 x 的环境(例如:3D 书籍、剧院、3D 电影场景等,基于 x 的类型)。 角色:世界一流的电视、书籍和电影专家。 分析 x 的风格、故事情节、基调、各个方面,并找出该类型 (x) 中的 4 个隐藏瑰宝。 } 返回:2x2 网格雕刻的环境 (x) 块立体模型,每个网格都带有适合类型 (X) 的环境 (x) 镂空雕刻,内部散发着温暖的阅读灯光,深色桃花心木底座,超逼真。 } draw( recommend (resident evil); )












